ラクドスの頌歌/Anthem of Rakdos

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[[タフネス]]修整が無いため[[火力]]などへの耐性は付かないが、修整値が+2/+0である上に、暴勇状態では自分だけ[[ラースの灼熱洞/Furnace of Rath]]が使えるので、組み合わせによってはものすごい[[効果]]を発揮するだろう。
 
[[タフネス]]修整が無いため[[火力]]などへの耐性は付かないが、修整値が+2/+0である上に、暴勇状態では自分だけ[[ラースの灼熱洞/Furnace of Rath]]が使えるので、組み合わせによってはものすごい[[効果]]を発揮するだろう。
  
ネックなのはやはり少し重いということか。
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ネックなのはやはり少し重いということか。また2枚出ていれば暴勇で計4倍になるが、リスクを負ってまでする行動ではないのは確か。暴勇なら攻撃1体につき[[ライフ]]8点を失う状態となりほぼ身動きできなくなる。2枚目は[[共鳴者]]にでも食べさせて普通に攻めたい。
また2枚出ていれば暴勇で計4倍になるが、リスクを負ってまでする行動ではないのは確か。
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暴勇なら攻撃1体につき[[ライフ]]8点を失う状態となりほぼ身動きできなくなる。
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2枚目は[[共鳴者]]にでも食べさせて普通に攻めましょう。
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*暴勇状態だと[[あなた]]の発生源から味方側に与えられるダメージも2倍に。
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*暴勇状態だと[[あなた]]の発生源から味方側に与えられるダメージも2倍に。これにより、こちらの[[攻撃クリーチャー]]1体につき2点ダメージを受けるなど、種々のデメリットも拡大する。
これにより、こちらの[[攻撃クリーチャー]]1体につき2点ダメージを受けるなど、種々のデメリットも拡大する。
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*ラクドスの頌歌が[[場]]にある状態で手札の最後のカードが火力であったとき、それをプレイすると暴勇により[[ダメージ]]は2倍となる。これは、その火力呪文がスタックに乗った時点で暴勇状態になるため。
*ラクドスの頌歌が[[場]]にある状態で手札の最後のカードが火力であったとき、それをプレイすると暴勇により[[ダメージ]]は2倍となる。
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これは、その火力呪文がスタックに乗った時点で暴勇状態になるため。
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**[[大笑いの炎/Cackling Flames]]が10点火力になるのは素晴らしいかも知れない。
 
**[[大笑いの炎/Cackling Flames]]が10点火力になるのは素晴らしいかも知れない。
  
 
==参考==
 
==参考==
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*[[ラクドス教団/The Cult of Rakdos]]([[背景世界/ストーリー用語]])
 
*[[カード名国語辞典]]
 
*[[カード名国語辞典]]
*[[カード個別評価:ラヴニカブロック]]
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*[[カード個別評価:ディセンション]] - [[レア]]

2008年6月14日 (土) 16:47時点における版


Anthem of Rakdos / ラクドスの頌歌 (2)(黒)(赤)(赤)
エンチャント

あなたがコントロールするクリーチャー1体が攻撃するたび、それはターン終了時まで+2/+0の修整を受けるとともに、ラクドスの頌歌はあなたに1点のダメージを与える。
暴勇 ― あなたの手札にカードが無いかぎり、あなたがコントロールする発生源1つがパーマネントかプレイヤーにダメージを与える場合、代わりにそれはそのパーマネントやプレイヤーにその2倍のダメージを与える。


オークの軍旗/Orcish Oriflammeが混ざり色拘束が強くなった、かなり変則的な強化エンチャント

全体強化の定番である栄光の頌歌/Glorious Anthemと比べると、

タフネス修整が無いため火力などへの耐性は付かないが、修整値が+2/+0である上に、暴勇状態では自分だけラースの灼熱洞/Furnace of Rathが使えるので、組み合わせによってはものすごい効果を発揮するだろう。

ネックなのはやはり少し重いということか。また2枚出ていれば暴勇で計4倍になるが、リスクを負ってまでする行動ではないのは確か。暴勇なら攻撃1体につきライフ8点を失う状態となりほぼ身動きできなくなる。2枚目は共鳴者にでも食べさせて普通に攻めたい。

  • 暴勇状態だとあなたの発生源から味方側に与えられるダメージも2倍に。これにより、こちらの攻撃クリーチャー1体につき2点ダメージを受けるなど、種々のデメリットも拡大する。
  • ラクドスの頌歌がにある状態で手札の最後のカードが火力であったとき、それをプレイすると暴勇によりダメージは2倍となる。これは、その火力呪文がスタックに乗った時点で暴勇状態になるため。

参考

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