リカバリー

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'''リカバリー'''(''Recovery'')は、[[リセット]]後などに、状況を立て直すこと。
 
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[[ターボジョークル]]や[[デスクラウド]]といった場の[[リセット]]を主軸とする[[デッキ]]では、相手より早くリカバリーすることによって勝利する。
 
[[ターボジョークル]]や[[デスクラウド]]といった場の[[リセット]]を主軸とする[[デッキ]]では、相手より早くリカバリーすることによって勝利する。

2010年1月29日 (金) 14:29時点における版

リカバリー(Recovery)は、リセット後などに、状況を立て直すこと。

ターボジョークルデスクラウドといった場のリセットを主軸とするデッキでは、相手より早くリカバリーすることによって勝利する。 また、サイカトグターボバランスは、リセット後に相手がリカバリーする間も与えず数ターンのうちに勝負を決める。

リセット後に相手に遅れをとらないためには、リセットを見越して手札に土地やクリーチャーを残しておくとよい。 また、そのリセットによっては除去されない種類のパーマネント死の雲/Death Cloudなら守護像/Guardian Idolなど)を出して被害を減らしたり、世界のるつぼ/Crucible of Worldsのように墓地からリソースを獲得できるようなカードを使うのも有効。 リセットを使う側はあらかじめこのような手段をデッキに入れているため、相手より早いリカバリーを可能としているのである。

参考

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