レイヴンギルドの師匠/Raven Guild Master

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[[ウィザード]]軍団の秘密兵器。[[攻撃]]が通ると相手の[[ライブラリー]]を根こそぎ奪い取る。[[コントロール (デッキ)|コントロール]]や[[コンボ]]相手に2,3回も当てれば、勝ち手段を全て抜いてしまえる可能性も高い。
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[[ウィザード]]軍団の秘密兵器。[[攻撃]]が通ると相手の[[ライブラリー]]を10枚も奪い取る。5回も当てれば[[勝利]]。[[コントロール (デッキ)|コントロール]]や[[コンボ]]相手ならば、その前に勝ち手段を全て抜いてしまえる可能性も高い。
  
しかし、3マナ1/1。普通に考えれば攻撃は通らない。[[変異]]を使うにしても重くなってしまい使いづらいと言える。また、[[ウィザード]][[デッキ]]自体も流行らず、[[トーナメント]]シーンでの活躍は無かった。
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しかし、3[[マナ]]1/1。普通に考えれば攻撃は通らない。[[変異]]を使うにしても重くなってしまい使いづらいと言える。また、[[ウィザード (デッキ)|ウィザードデッキ]]自体も流行らず、[[トーナメント]]シーンでの活躍は無かった。
  
攻撃が通りさえすれば非常に強力であるので、使いようが無い訳ではないだろう。[[オデッセイ・ブロック]]が使えるなら[[不可思議/Wonder]]が、[[ミラディン・ブロック]]なら[[囁き絹の外套/Whispersilk Cloak]]がおすすめ。ただし、このカードのためだけにそこまでするのももったいないので、はじめから[[サボタージュ能力]]主体の構成にするのがよいか。
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攻撃が通りさえすれば非常に強力であるので、使うなら[[回避能力]]を何かつけるべきだろう。[[オデッセイ・ブロック]]が使えるなら[[不可思議/Wonder]]が、[[ミラディン・ブロック]]なら[[囁き絹の外套/Whispersilk Cloak]]がおすすめ。同じ[[オンスロート・ブロック]]のウィザードにも[[狡猾な抜け道魔道士/Crafty Pathmage]]という相性の良さそうなものがいる。ただし、この[[カード]]のためだけにそこまでするのももったいないので、はじめから[[サボタージュ能力]]主体の構成にするのがよいか。
 
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*[[狡猾な抜け道魔道士/Crafty Pathmage]]と一緒に使いたい。
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==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:スカージ]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:スカージ]] - [[レア]]

2010年6月1日 (火) 01:12時点における版


Raven Guild Master / レイヴンギルドの師匠 (1)(青)(青)
クリーチャー — 人間(Human) ウィザード(Wizard) ミュータント(Mutant)

レイヴンギルドの師匠がプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーは自分のライブラリーの一番上から10枚のカードを追放する。
変異(2)(青)(青)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)

1/1

ウィザード軍団の秘密兵器。攻撃が通ると相手のライブラリーを10枚も奪い取る。5回も当てれば勝利コントロールコンボ相手ならば、その前に勝ち手段を全て抜いてしまえる可能性も高い。

しかし、3マナ1/1。普通に考えれば攻撃は通らない。変異を使うにしても重くなってしまい使いづらいと言える。また、ウィザードデッキ自体も流行らず、トーナメントシーンでの活躍は無かった。

攻撃が通りさえすれば非常に強力であるので、使うなら回避能力を何かつけるべきだろう。オデッセイ・ブロックが使えるなら不可思議/Wonderが、ミラディン・ブロックなら囁き絹の外套/Whispersilk Cloakがおすすめ。同じオンスロート・ブロックのウィザードにも狡猾な抜け道魔道士/Crafty Pathmageという相性の良さそうなものがいる。ただし、このカードのためだけにそこまでするのももったいないので、はじめからサボタージュ能力主体の構成にするのがよいか。

参考

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