不屈の補給兵/Tireless Provisioner

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その為、実際の用途としてはそちらよりむしろ[[水蓮のコブラ/Lotus Cobra]]の[[上位種]]に当たる。コブラと違って次ターン以降にまで加速した[[マナ]]を持ち越せるので、即座に[[除去]]されても[[戦場]]に何らかの置き土産が残りやすい。[[マナ加速]]カードにありがちな、マナが既に潤沢だが[[フィニッシャー]]が不在な段階で引いて来てしまう場面でも、用途を[[食物]]に切り替えてマナのはけ口を[[ライフ]]を守る時間稼ぎに向けさせられる多少の柔軟性も獲得している。[[風景の変容/Scapeshift]]と組めば[[生成]]される宝物を含め一挙に多量の生け贄[[イベント]]を発生させられるので、[[波乱の悪魔/Mayhem Devil]]の様な類の能力の[[誘発]]数を凄まじい数に登らせる事も可。
 
その為、実際の用途としてはそちらよりむしろ[[水蓮のコブラ/Lotus Cobra]]の[[上位種]]に当たる。コブラと違って次ターン以降にまで加速した[[マナ]]を持ち越せるので、即座に[[除去]]されても[[戦場]]に何らかの置き土産が残りやすい。[[マナ加速]]カードにありがちな、マナが既に潤沢だが[[フィニッシャー]]が不在な段階で引いて来てしまう場面でも、用途を[[食物]]に切り替えてマナのはけ口を[[ライフ]]を守る時間稼ぎに向けさせられる多少の柔軟性も獲得している。[[風景の変容/Scapeshift]]と組めば[[生成]]される宝物を含め一挙に多量の生け贄[[イベント]]を発生させられるので、[[波乱の悪魔/Mayhem Devil]]の様な類の能力の[[誘発]]数を凄まじい数に登らせる事も可。
 
*元になった不屈の追跡者は[[イニストラードを覆う影ブロック]]の[[カード]]であるため[[能力語]]としての上陸を持っていない。だが直前の[[戦乱のゼンディカー・ブロック]]の上陸カードを差し置いて[[トーナメント]]シーンで活躍したため、当時の[[スタンダード]]最良の「上陸」カードと見なされていた。このカードが上陸を持っているのはそれに対する皮肉かもしれない。
 
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:モダンホライゾン2]] - [[アンコモン]]
 
*[[カード個別評価:モダンホライゾン2]] - [[アンコモン]]
 
*[[カード個別評価:Jumpstart: Historic Horizons]] - [[アンコモン]]
 
*[[カード個別評価:Jumpstart: Historic Horizons]] - [[アンコモン]]

2024年3月25日 (月) 20:08時点における最新版


Tireless Provisioner / 不屈の補給兵 (2)(緑)
クリーチャー — エルフ(Elf) スカウト(Scout)

上陸 ― 土地1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、食物(Food)トークン1つか宝物(Treasure)トークン1つを生成する。(食物は「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:あなたは3点のライフを得る。」を持つアーティファクトである。宝物は「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)

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不屈の追跡者/Tireless Trackerリメイク上陸条件で出るトークン手掛かりではなく食物宝物になった。

その為、実際の用途としてはそちらよりむしろ水蓮のコブラ/Lotus Cobra上位種に当たる。コブラと違って次ターン以降にまで加速したマナを持ち越せるので、即座に除去されても戦場に何らかの置き土産が残りやすい。マナ加速カードにありがちな、マナが既に潤沢だがフィニッシャーが不在な段階で引いて来てしまう場面でも、用途を食物に切り替えてマナのはけ口をライフを守る時間稼ぎに向けさせられる多少の柔軟性も獲得している。風景の変容/Scapeshiftと組めば生成される宝物を含め一挙に多量の生け贄イベントを発生させられるので、波乱の悪魔/Mayhem Devilの様な類の能力の誘発数を凄まじい数に登らせる事も可。

[編集] 参考

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