世界喰らいのドラゴン/Worldgorger Dragon

提供:MTG Wiki

2008年5月10日 (土) 10:40時点におけるGotcha! (トーク | 投稿記録)による版
移動: 案内, 検索

Worldgorger Dragon / 世界喰らいのドラゴン (3)(赤)(赤)(赤)
クリーチャー — ナイトメア(Nightmare) ドラゴン(Dragon)

飛行、トランプル
世界喰らいのドラゴンが戦場に出たとき、あなたがコントロールする他のパーマネントをすべて追放する。
世界喰らいのドラゴンが戦場を離れたとき、世界喰らいのドラゴンが追放したカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。

7/7

6マナにして7/7飛行、さらにトランプルまで持つが、その分デメリットはものすごい。 に出たときの「すべてを取り除く」能力が解決される前にバウンス(に限らず除去)されると地獄が待つのみ。

クリーチャーであることより、墓地に置いてコンボパーツとして使うほうが重要。  →ワールドゴージャー

あなた以外のプレイヤーがコントロールするパーマネントには一切影響しない。

しかし、動く死体/Animate Deadに比べて、動きが若干ややこしい。

  • 勘違いされることが多いが、2体以上同時に場に出たとしてもループにはならない。 → 参考

2004/09/20より、Type1.5からの移行に伴ってレガシーで禁止となった。


サイクル

ジャッジメントナイトメア、「〜喰らい」。 ナイトメア能力としてデメリットのcipを持つ。

参考

MOBILE