亡霊の首領/Revenant Patriarch

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[[オルゾフ組/The Orzhov Syndicate|オルゾフ組]]の[[向上呪文|向上]][[クリーチャー]]。[[ブロック (ルール用語)|ブロック]]できないデメリットがあるが、[[白マナ]]さえ[[支払う|支払え]]ば、[[対戦相手]]の[[攻撃]]自体を1回防げるのでデメリットを少しは軽くできる。また、[[]]は防御に長けた[[]]でもあるので、白を使っているならブロックは他のクリーチャーに任せてもいいだろう。
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[[オルゾフ組/The Orzhov Syndicate|オルゾフ組]]の[[向上呪文|向上]][[クリーチャー]]。[[白マナ]][[支払う]]と一度だけ[[戦闘フェイズ]][[飛ばす]]ことができる。
  
とはいえ[[回避能力]]はないし、5[[マナ]]出る頃に4/3は結構止められやすいので、攻撃にも防御にも役に立たなくなる可能性はある。この色の得意な[[除去]]などで補助したい。
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[[ブロック (ルール用語)|ブロック]]できないデメリットがあるが、[[CIP]][[能力]]で一度だけ相殺できる。[[白]]は防御に長けた[[色]]でもあるので、白を使っているならブロックは他のクリーチャーに任せてもいいだろう。[[頭蓋骨の収集家/Skull Collector]]や[[血時計/Blood Clock]]あたりで使いまわして、[[攻撃]]を[[ロック]]しても面白い。
  
*[[戦闘フェイズ]][[飛ばす]][[能力]]自体はクリーチャー[[デッキ]]相手には強力といえる。[[頭蓋骨の収集家/Skull Collector]]、[[血時計/Blood Clock]]あたりと組み合わせるのが良いだろうか。
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[[回避能力]]はないので[[戦闘]]ではそれほど強力とは言えない。[[]]の得意な[[除去]]などで補助したい。
*{{日本語画像|Revenant Patriarch|日本語版}}では、1つ目の能力と2つ目の能力の間の行間が狭く(改行はされている)、1つの能力なのか2つの能力なのかちょっと紛らわしい。白マナを費やしたかに関わらず、ブロックはできない。
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*日本語版では、1つ目の能力と2つ目の能力の間の行間が狭く(改行はされている)、1つの能力なのか2つの能力なのかちょっと紛らわしい。白マナを費やしたかに関わらず、ブロックはできない。
 
*[[ギルドパクト]]の向上呪文のうち、唯一の[[アンコモン]]である。
 
*[[ギルドパクト]]の向上呪文のうち、唯一の[[アンコモン]]である。
  
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==参考==
 
==参考==
*[[オルゾフカラー]]
 
 
*[[カード個別評価:ギルドパクト]] - [[アンコモン]]
 
*[[カード個別評価:ギルドパクト]] - [[アンコモン]]

2010年10月24日 (日) 21:38時点における版


Revenant Patriarch / 亡霊の首領 (4)(黒)
クリーチャー — スピリット(Spirit)

亡霊の首領が戦場に出たとき、それを唱えるために(白)が使われた場合、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、自分の次の戦闘フェイズを飛ばす。
亡霊の首領ではブロックできない。

4/3

オルゾフ組向上クリーチャー白マナ支払うと一度だけ戦闘フェイズ飛ばすことができる。

ブロックできないデメリットがあるが、CIP能力で一度だけ相殺できる。は防御に長けたでもあるので、白を使っているならブロックは他のクリーチャーに任せてもいいだろう。頭蓋骨の収集家/Skull Collector血時計/Blood Clockあたりで使いまわして、攻撃ロックしても面白い。

回避能力はないので戦闘ではそれほど強力とは言えない。の得意な除去などで補助したい。

  • 日本語版では、1つ目の能力と2つ目の能力の間の行間が狭く(改行はされている)、1つの能力なのか2つの能力なのかちょっと紛らわしい。白マナを費やしたかに関わらず、ブロックはできない。
  • ギルドパクトの向上呪文のうち、唯一のアンコモンである。

関連カード

サイクル

ギルドパクト向上クリーチャーサイクル。対応するマナ支払ったときにのみ誘発するETB能力を持つ。オルゾフのみコモンアンコモン1枚ずつ、他はコモン2枚。

参考

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