僧院の導師/Monastery Mentor

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呪文を多用する[[ビート・コントロール]]や[[ゼロックス]]系の[[デッキ]]に適している。トークンを増やしつつ果敢で[[パンプアップ]]もされるため、[[展開]]力と打撃力を高い水準で兼ね備えている。
 
呪文を多用する[[ビート・コントロール]]や[[ゼロックス]]系の[[デッキ]]に適している。トークンを増やしつつ果敢で[[パンプアップ]]もされるため、[[展開]]力と打撃力を高い水準で兼ね備えている。
  
[[軽い]]呪文が多い[[エターナル]]、特に[[ヴィンテージ]]では、登場時から活躍している。[[スタンダード]]では、[[青白英雄的#青白英雄的|青白英雄的]]や[[赤白青トークン#テーロス・ブロック+タルキール覇王譚ブロック期|ジェスカイトークン]]に時折採用される程度でしばらく目立った活躍は見られなかったものの、[[ローテーション]]後にはこのカードを主軸にした[[白青黒]]デッキが結果を残した。この[[カード]]を[[フィニッシャー]]に据えた中速[[コントロールデッキ]]は'''[[メンター]]'''と総称されている。
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[[軽い]]呪文が多い[[エターナル]]、特に[[ヴィンテージ]]では、登場時から活躍している。[[運命再編]]登場時の[[スタンダード]]では、[[青白英雄的#青白英雄的|青白英雄的]]や[[赤白青トークン#テーロス・ブロック+タルキール覇王譚ブロック期|ジェスカイトークン]]に時折採用される程度でしばらく目立った活躍は見られなかったものの、[[ローテーション]]後にはこのカードを主軸にした[[白青黒]]デッキが結果を残した。この[[カード]]を[[フィニッシャー]]に据えた中速[[コントロールデッキ]]は'''[[メンター]]'''と総称されている。
  
 
[[モダン]]や[[エターナル]]では、[[誘発条件]]と「呪文を連打する」というコンセプトが噛み合っている[[ストーム (デッキ)|ストーム系デッキ]]が[[サイドボード]]に用意していることもある。相手が[[除去]]を抜いていることが多いため生き残りやすく、また相手がサイドから投入する[[メタる|メタカード]]を[[腐る|腐らせる]]のが目的。
 
[[モダン]]や[[エターナル]]では、[[誘発条件]]と「呪文を連打する」というコンセプトが噛み合っている[[ストーム (デッキ)|ストーム系デッキ]]が[[サイドボード]]に用意していることもある。相手が[[除去]]を抜いていることが多いため生き残りやすく、また相手がサイドから投入する[[メタる|メタカード]]を[[腐る|腐らせる]]のが目的。
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*[[カード名百科事典#僧院|僧院]]([[カード名百科事典]])
 
*[[カード名百科事典#僧院|僧院]]([[カード名百科事典]])
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*[[カード個別評価:機械兵団の進軍]] - [[神話レア]]
 
*[[カード個別評価:運命再編]] - [[神話レア]]
 
*[[カード個別評価:運命再編]] - [[神話レア]]
 
*[[カード個別評価:ダブルマスターズ2022]] - [[神話レア]]
 
*[[カード個別評価:ダブルマスターズ2022]] - [[神話レア]]

2023年4月7日 (金) 21:25時点における版


Monastery Mentor / 僧院の導師 (2)(白)
クリーチャー — 人間(Human) モンク(Monk)

果敢(あなたがクリーチャーでない呪文を唱えるたび、ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。)
あなたがクリーチャーでない呪文を唱えるたび、果敢を持つ白の1/1のモンク(Monk)・クリーチャー・トークン1体を生成する。

2/2

クリーチャーでない呪文唱えるたびにモンクトークン生成するクリーチャー。自身もトークンも果敢を持つ。

呪文を多用するビート・コントロールゼロックス系のデッキに適している。トークンを増やしつつ果敢でパンプアップもされるため、展開力と打撃力を高い水準で兼ね備えている。

軽い呪文が多いエターナル、特にヴィンテージでは、登場時から活躍している。運命再編登場時のスタンダードでは、青白英雄的ジェスカイトークンに時折採用される程度でしばらく目立った活躍は見られなかったものの、ローテーション後にはこのカードを主軸にした白青黒デッキが結果を残した。このカードフィニッシャーに据えた中速コントロールデッキメンターと総称されている。

モダンエターナルでは、誘発条件と「呪文を連打する」というコンセプトが噛み合っているストーム系デッキサイドボードに用意していることもある。相手が除去を抜いていることが多いため生き残りやすく、また相手がサイドから投入するメタカード腐らせるのが目的。

制限指定

2015年頃からヴィンテージの茶単系デッキの拘束能力を弱める制限変更が相次いだことは、メンターへのさらなる追い風となった。メンターがあまりに支配的になりすぎたことを受けて、まず噴出/Gush等のドローカードが規制された。しかし依然勢いは落ちず「いデッキにとって明らかに最高の勝利条件」であり続けたため、メタゲームと勝利条件の選択肢に多様性を持たせるために、2017年9月1日にヴィンテージで制限カードに指定された[1]

参考

  1. August 28, 2017 Banned and Restricted Announcement/2017年8月28日 禁止制限告知(News 2017年8月28日 Ian Duke著)
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