先攻

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先攻のプレイヤーは、最初のターンの[[ドロー・ステップ]]を[[飛ばす]]。ただし、[[多人数戦]]では、[[双頭巨人戦]]などの例外を除きこのルールは適用されないことが多い。
 
先攻のプレイヤーは、最初のターンの[[ドロー・ステップ]]を[[飛ばす]]。ただし、[[多人数戦]]では、[[双頭巨人戦]]などの例外を除きこのルールは適用されないことが多い。
  
[[ゲーム]]を開始する際、[[デッキ]]を[[切り直す|切り直した]]後、[[手札]]を[[引く]]前に、[[プレイヤー]]は先攻・後攻を決める。決め方は互いに納得できる手法であれば、じゃんけんや[[コイン投げ]]、[[ダイス]]ロールなど、どのようなものでも構わない。複数のゲームからなる[[マッチ]]の場合、2ゲーム目以降は直前のゲームの敗者が決めるが、[[引き分け]]だった場合は直前のゲームで先攻・後攻を決定したプレイヤーが再び決定権を持つ。
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[[ゲーム]]を開始する際、[[デッキ]]を[[切り直す|切り直した]]後、[[手札]]を[[引く]]前に、[[プレイヤー]]は先攻・後攻を決める。選ぶ権利については後述。
*例外として、[[プレイヤー選手権]]、[[ワールド・マジック・カップ]]、[[ワールド・マジック・カップ予選]]、[[プロツアー]]、[[プロツアー予選]]、[[グランプリ]]の決勝ラウンドでは、スイスラウンドの上位のプレイヤーが決められる。
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基本的に[[カード]]1枚の差よりも先に[[プレイ]]できることの方が利点となる場合が多いため、先攻の方が好まれる傾向にある。ただし、状況によっては敢えて後攻を選ぶことも考えられる。具体例については[[後攻]]のページを参照のこと。
 
基本的に[[カード]]1枚の差よりも先に[[プレイ]]できることの方が利点となる場合が多いため、先攻の方が好まれる傾向にある。ただし、状況によっては敢えて後攻を選ぶことも考えられる。具体例については[[後攻]]のページを参照のこと。
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*先攻・後攻の決定権を持つプレイヤーが宣言をせずに手札を見た場合、先攻を選んだものとみなすと[[マジック・イベント規定]]で定められている
 
*先攻・後攻の決定権を持つプレイヤーが宣言をせずに手札を見た場合、先攻を選んだものとみなすと[[マジック・イベント規定]]で定められている
 
*余談だが、[[中国語版]]では[[先制攻撃]]をこう書く。
 
*余談だが、[[中国語版]]では[[先制攻撃]]をこう書く。
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==先攻・後攻の決定権==
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第1ゲームの先攻・後攻は、[[認定大会]]における決勝ラウンドでは、スイスラウンドにおける上位のプレイヤーが決定権を持つ。そのような状況を除けば、じゃんけんや[[コイン投げ]]、[[ダイス]]ロールなど、互いに納得できる手法であれば好きな方法で決定してよい。
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複数のゲームからなる[[マッチ]]の場合、第2ゲーム以降は直前のゲームの敗者が決める。ただし、直前のゲームが[[引き分け]]だった場合は、直前のゲームで先攻・後攻を決定したプレイヤーが再び決定権を持つ。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[後攻]]
 
*[[後攻]]
 
*[[ルーリング]]
 
*[[ルーリング]]

2015年1月24日 (土) 14:08時点における版

先攻/Play Firstとは、最初にターンを始めることやそれを行うプレイヤーを指す。対義語は後攻

先攻のプレイヤーは、最初のターンのドロー・ステップ飛ばす。ただし、多人数戦では、双頭巨人戦などの例外を除きこのルールは適用されないことが多い。

ゲームを開始する際、デッキ切り直した後、手札引く前に、プレイヤーは先攻・後攻を決める。選ぶ権利については後述。

基本的にカード1枚の差よりも先にプレイできることの方が利点となる場合が多いため、先攻の方が好まれる傾向にある。ただし、状況によっては敢えて後攻を選ぶことも考えられる。具体例については後攻のページを参照のこと。

  • 先に始めることから先攻をプレイ、ドロー・ステップでドローすることから後攻をドローと呼び、合わせて"Play or Draw"と呼ぶこともある。チャット略語の"P/D"という表現はここから来ている。
  • 先攻・後攻の決定権を持つプレイヤーが宣言をせずに手札を見た場合、先攻を選んだものとみなすとマジック・イベント規定で定められている
  • 余談だが、中国語版では先制攻撃をこう書く。

先攻・後攻の決定権

第1ゲームの先攻・後攻は、認定大会における決勝ラウンドでは、スイスラウンドにおける上位のプレイヤーが決定権を持つ。そのような状況を除けば、じゃんけんやコイン投げダイスロールなど、互いに納得できる手法であれば好きな方法で決定してよい。

複数のゲームからなるマッチの場合、第2ゲーム以降は直前のゲームの敗者が決める。ただし、直前のゲームが引き分けだった場合は、直前のゲームで先攻・後攻を決定したプレイヤーが再び決定権を持つ。

参考

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