刃のブーメラン/Razor Boomerang

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ブーメランらしく使い回しができるのが特徴だが、一発放つたびにいちいち[[手札]]に[[戻す|戻っ]]てしまうため、再利用するまでに5[[マナ]]も必要になってしまう。そのくせ[[効果]]はただの1点[[ダメージ]]。恒久的な[[除去]]になり得るとはいえ効率が悪く[[リミテッド]]でも採用を見送ることが多い。
 
ブーメランらしく使い回しができるのが特徴だが、一発放つたびにいちいち[[手札]]に[[戻す|戻っ]]てしまうため、再利用するまでに5[[マナ]]も必要になってしまう。そのくせ[[効果]]はただの1点[[ダメージ]]。恒久的な[[除去]]になり得るとはいえ効率が悪く[[リミテッド]]でも採用を見送ることが多い。
  
*能力の[[発生源]]は装備しているクリーチャーである一方、ダメージの発生源は刃のブーメランであることに注意。クリーチャーが[[プロテクション]]に引っかかってしまうと[[対象]]には取れず、クリーチャーが[[接死]]や[[絆魂]]などを持っていても機能しない。
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*能力の[[発生源]]は装備しているクリーチャーである一方、ダメージの発生源は刃のブーメランであることに注意。クリーチャーが[[プロテクション]]に引っかかってしまうと[[対象]]には取れず、クリーチャーが[[接死]]や[[絆魂]]などを持っていても機能しない。また、プロテクション(アーティファクト)には対象に取れても、ダメージが軽減される。
 
*似た装備品である[[ヴィリジアンの長弓/Viridian Longbow]]の[[下位互換]]ではないが確実に見劣りはする。
 
*似た装備品である[[ヴィリジアンの長弓/Viridian Longbow]]の[[下位互換]]ではないが確実に見劣りはする。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:ワールドウェイク]] - [[アンコモン]]
 
*[[カード個別評価:ワールドウェイク]] - [[アンコモン]]

2011年2月27日 (日) 14:36時点における版


Razor Boomerang / 刃のブーメラン (3)
アーティファクト — 装備品(Equipment)

装備しているクリーチャーは「(T),刃のブーメランを外す:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。これはそれに1点のダメージを与える。刃のブーメランをオーナーの手札に戻す。」を持つ。
装備(2)


装備したクリーチャーティム能力を与える装備品の一種。

ブーメランらしく使い回しができるのが特徴だが、一発放つたびにいちいち手札戻ってしまうため、再利用するまでに5マナも必要になってしまう。そのくせ効果はただの1点ダメージ。恒久的な除去になり得るとはいえ効率が悪くリミテッドでも採用を見送ることが多い。

  • 能力の発生源は装備しているクリーチャーである一方、ダメージの発生源は刃のブーメランであることに注意。クリーチャーがプロテクションに引っかかってしまうと対象には取れず、クリーチャーが接死絆魂などを持っていても機能しない。また、プロテクション(アーティファクト)には対象に取れても、ダメージが軽減される。
  • 似た装備品であるヴィリジアンの長弓/Viridian Longbow下位互換ではないが確実に見劣りはする。

参考

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