原初の敵対者/Primal Adversary

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敵対者サイクルの緑は[[狼]]
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敵対者[[サイクル]]の[[緑]]は[[土地]]を[[狼]][[クリーチャー化]]する狼。
  
3マナで4/3、[[トランプル]]持ちとコストパフォーマンスは合格。サイクル特有の追加払いは1回でも5マナ5/4にプラスして3/3クリーチャーのおまけがつくので、比較的軽いデッキでもフィニッシャーになり得る性能がある。
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3[[マナ]]4/3、[[トランプル]]持ちと[[稀少度]]に見合って本体の[[コスト・パフォーマンス]]だけでも優秀。サイクル特有の[[能力]]は1回だけでも5マナ5/4+3/3[[速攻]]クリーチャーという成果を得られるので、比較的[[軽い]][[デッキ]]でも扱いやすく戦況に大きな影響を与える性能がある。
  
これをフルに活躍させるなら土地加速の多いデッキか、[[ケッシグの自然主義者/Kessig Naturalist]]、[[不吉な首領、トヴォラー/Tovolar, Dire Overlord]]、[[群れの希望、アーリン/Arlinn, the Pack's Hope]]、[[無謀な嵐探し/Reckless Stormseeker]]といった有力なサポートが手厚い狼男デッキに投入したい。
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上述の通り追加[[支払う|支払い]]1回でも十分な性能だが、フルに活用するなら[[マナ加速|土地加速]]の多いデッキや、[[ケッシグの自然主義者/Kessig Naturalist]]、[[不吉な首領、トヴォラー/Tovolar, Dire Overlord]]、[[群れの希望、アーリン/Arlinn, the Pack's Hope]]、[[無謀な嵐探し/Reckless Stormseeker]]といった横並びした狼を強化・有効活用できるカードと合わせて[[狼男]]デッキに採用したい。
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==関連カード==
 
==関連カード==

2021年9月21日 (火) 13:47時点における版


Primal Adversary / 原初の敵対者 (2)(緑)
クリーチャー — 狼(Wolf)

トランプル
原初の敵対者が戦場に出たとき、あなたは(1)(緑)を望む回数支払ってもよい。あなたがこのコストを1回以上支払ったとき、あなたがコントロールしている、その回数を最大とする数の土地を対象とする。原初の敵対者の上にその回数に等しい数の+1/+1カウンターを置く。その後、それらの土地は速攻を持つ3/3の狼(Wolf)クリーチャーになる。それらは土地でもある。

4/3

敵対者サイクル土地クリーチャー化する狼。

3マナ4/3、トランプル持ちと稀少度に見合って本体のコスト・パフォーマンスだけでも優秀。サイクル特有の能力は1回だけでも5マナ5/4+3/3速攻クリーチャーという成果を得られるので、比較的軽いデッキでも扱いやすく戦況に大きな影響を与える性能がある。

上述の通り追加支払い1回でも十分な性能だが、フルに活用するなら土地加速の多いデッキや、ケッシグの自然主義者/Kessig Naturalist不吉な首領、トヴォラー/Tovolar, Dire Overlord群れの希望、アーリン/Arlinn, the Pack's Hope無謀な嵐探し/Reckless Stormseekerといった横並びした狼を強化・有効活用できるカードと合わせて狼男デッキに採用したい。

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関連カード

サイクル

イニストラード:真夜中の狩りの敵対者サイクル。いずれも単色クリーチャーで、戦場に出たときにコストを任意の回数支払うことで、その回数に応じた恩恵が得られる。稀少度神話レア

参考

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