吸血鬼

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'''吸血鬼'''/''Vampire''は、[[クリーチャー・タイプ]]の1つで、人や動物の血を吸い不死を保つ怪物。[[マジック:ザ・ギャザリング|マジック]]の最初期から存在している[[]]の代表格である。以前は[[中堅クリーチャー|中型]]から[[大型クリーチャー|大型]]の[[クリーチャー]]のみだったが、[[基本セット2010]]からは[[小型クリーチャー]]も作られるようになった。基本的には黒[[単色]]か黒を含む[[多色]]であるが、[[赤]]単色のものも存在する。
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'''吸血鬼'''/''Vampire''は、[[クリーチャー・タイプ]]の1つで、人や動物の血を吸い不死を保つ怪物。[[マジック:ザ・ギャザリング|マジック]]の最初期から存在しており、[[基本セット2010]]以降は[[]]の代表的な[[クリーチャー・タイプ]]として扱われている。基本的には黒[[単色]]か黒を含む[[多色]]であるが、[[赤]]単色のものも存在する。
  
 
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*[[コウモリ]]を使うもの([[骸骨の吸血鬼/Skeletal Vampire]]、[[センギアの吸血魔/Sengir Nosferatu]]など)
 
*[[コウモリ]]を使うもの([[骸骨の吸血鬼/Skeletal Vampire]]、[[センギアの吸血魔/Sengir Nosferatu]]など)
  
[[ゼンディカー・ブロック]]では吸血鬼が多数収録され、吸血鬼を参照するカードもいくつか登場した。また、いずれかの[[対戦相手]]の[[ライフ]]が10点以下の場合に強くなるというテーマ(流血メカニズム/[http://www.wizards.com/Magic/TCG/Article.aspx?x=mtg/tcg/worldwake/mechanics 参考])にそって作られた吸血鬼の一群が存在する。
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[[基本セット2010]]以前は、古典的なイメージを踏襲した上品で貴族的な雰囲気を持つ、[[中堅クリーチャー|中型]]から[[大型クリーチャー|大型]]の[[飛行]][[クリーチャー]]がほとんどであった。最初期から存在していたが、黒の代表的な大型クリーチャーには[[デーモン]]も存在することや、上記のようなイメージと能力の兼ね合いの難しさから、その数は極めて少なかった[http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtgcom/daily/mr215 参考]
  
[[イニストラード]]でも吸血鬼が主要部族として扱われる。また、赤単色の吸血鬼が初登場した。
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しかし、基本セット2010において[[]]の代表的な種族となり、それ以降は、人々の中に紛れ込む現代的なイメージの[[小型クリーチャー]]が数多く登場するようになった。
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[[ゼンディカー・ブロック]]では吸血鬼が多数収録され、吸血鬼を参照するカードもいくつか登場した。また、いずれかの[[対戦相手]]の[[ライフ]]が10点以下の場合に強くなるというテーマ(流血メカニズム/[http://www.wizards.com/Magic/TCG/Article.aspx?x=mtg/tcg/worldwake/mechanics 参考])にそって作られた吸血鬼の一群が存在する。
  
以前は古典的なイメージを踏襲した、上品で貴族的な雰囲気を持つものが多かったが、[[基本セット2010]]からは人々の中に紛れ込む現代的なイメージのものも登場するようになった。
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ゴシックホラーがモチーフである[[イニストラード]]では、人間を襲うモンスターとして主要部族に取り上げられた。攻撃的な種族になるよう[[黒]]と[[赤]]に割り振られ、[[スリス]][[能力]]が与えられた。赤単色の吸血鬼が初登場した。
  
 
*[[伝説の]]吸血鬼は[[ドラゴンの迷路]]現在、14体存在する。
 
*[[伝説の]]吸血鬼は[[ドラゴンの迷路]]現在、14体存在する。

2013年8月23日 (金) 11:46時点における版

吸血鬼/Vampireは、クリーチャー・タイプの1つで、人や動物の血を吸い不死を保つ怪物。マジックの最初期から存在しており、基本セット2010以降はの代表的なクリーチャー・タイプとして扱われている。基本的には黒単色か黒を含む多色であるが、単色のものも存在する。


Sengir Vampire / センギアの吸血鬼 (3)(黒)(黒)
クリーチャー — 吸血鬼(Vampire)

飛行(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)
このターン、センギアの吸血鬼によってダメージを与えられたクリーチャーが死亡するたび、センギアの吸血鬼の上に+1/+1カウンターを1個置く。

4/4


Krovikan Vampire / クロヴの吸血鬼 (3)(黒)(黒)
クリーチャー — 吸血鬼(Vampire)

各終了ステップの開始時に、このターンにクロヴの吸血鬼がダメージを与えたクリーチャーが死亡した場合、そのカードをあなたのコントロール下で戦場に出す。あなたがクロヴの吸血鬼のコントロールを失ったとき、それを生け贄に捧げる。

3/3


Vampire Nocturnus / 吸血鬼の夜侯 (1)(黒)(黒)(黒)
クリーチャー — 吸血鬼(Vampire)

あなたのライブラリーの一番上のカードを公開した状態でプレイする。
あなたのライブラリーの一番上のカードが黒であるかぎり、吸血鬼の夜侯とあなたがコントロールする他の吸血鬼(Vampire)クリーチャーは+2/+1の修整を受けるとともに飛行を持つ。

3/3

多くの吸血鬼が持つ飛行を含め、能力の多くが吸血鬼のイメージに即して設定されている。その代表的なものが吸血能力と呼ばれる、クリーチャーを倒した際の自己強化能力である。

その他には以下のようなものがある。

基本セット2010以前は、古典的なイメージを踏襲した上品で貴族的な雰囲気を持つ、中型から大型飛行クリーチャーがほとんどであった。最初期から存在していたが、黒の代表的な大型クリーチャーにはデーモンも存在することや、上記のようなイメージと能力の兼ね合いの難しさから、その数は極めて少なかった参考

しかし、基本セット2010においての代表的な種族となり、それ以降は、人々の中に紛れ込む現代的なイメージの小型クリーチャーが数多く登場するようになった。

ゼンディカー・ブロックでは吸血鬼が多数収録され、吸血鬼を参照するカードもいくつか登場した。また、いずれかの対戦相手ライフが10点以下の場合に強くなるというテーマ(流血メカニズム/参考)にそって作られた吸血鬼の一群が存在する。

ゴシックホラーがモチーフであるイニストラードでは、人間を襲うモンスターとして主要部族に取り上げられた。攻撃的な種族になるように割り振られ、スリス能力が与えられた。赤単色の吸血鬼が初登場した。

ストーリー

背景世界における種族としての吸血鬼に関しては吸血鬼 (ストーリー)を参照。

参考

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