周到の神ケフネト/Kefnet the Mindful

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[[アモンケット]]の神々が一柱。[[青]]の[[神]]は[[飛行]]付き。[[戦闘]]条件は、[[手札の上限]]以上の[[カード|知識]]の蓄積。
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[[アモンケット]]の神々が一柱。[[青]]の[[神]]は[[飛行]]付き。[[戦闘]]条件は、手札を7枚以上保持すること。
  
 
[[ドロー]]が得意なこの[[色]]にとっては手札を7枚以上保持する事は決して難しいことではなく、[[X]][[呪文]]などの複数枚引けるカードと合わせたり、[[起動型能力]]はドローと[[土地]]の任意[[バウンス]]により手札を2枚増やすことが出来るので条件達成は見た目より容易。[[呪文書/Spellbook]]などと組み合わせればより磐石である。[[能力]]の[[起動コスト]]や[[効果]]は[[貴重な収集品/Treasure Trove]]に近いが、[[伝説の|伝説性]]を持った事で[[軽い|軽さ]]や[[色拘束]]・[[除去耐性]]の獲得と、[[ドローエンジン]]としての性能は相応に向上している。ただし、コントロールデッキにとっては土地の伸びも重要であるため、バウンスは基本的に[[攻撃]]や[[ブロック]]を優先する時や、[[マナ基盤]]の安定した後半に戦闘条件を早めたり、[[上陸]]や[[陽焼けした砂漠/Sunscorched Desert]]のような[[CIP]]能力を持った土地との[[シナジー]]を目的として使いたい。ドローのみで安定して戦闘できるようになれば、大きな[[カード・アドバンテージ]]によるバックアップで磐石な体制を築けるため、[[コントロール (デッキ)|コントロール]][[デッキ]]の[[フィニッシャー]]として高い性能を発揮してくれる。
 
[[ドロー]]が得意なこの[[色]]にとっては手札を7枚以上保持する事は決して難しいことではなく、[[X]][[呪文]]などの複数枚引けるカードと合わせたり、[[起動型能力]]はドローと[[土地]]の任意[[バウンス]]により手札を2枚増やすことが出来るので条件達成は見た目より容易。[[呪文書/Spellbook]]などと組み合わせればより磐石である。[[能力]]の[[起動コスト]]や[[効果]]は[[貴重な収集品/Treasure Trove]]に近いが、[[伝説の|伝説性]]を持った事で[[軽い|軽さ]]や[[色拘束]]・[[除去耐性]]の獲得と、[[ドローエンジン]]としての性能は相応に向上している。ただし、コントロールデッキにとっては土地の伸びも重要であるため、バウンスは基本的に[[攻撃]]や[[ブロック]]を優先する時や、[[マナ基盤]]の安定した後半に戦闘条件を早めたり、[[上陸]]や[[陽焼けした砂漠/Sunscorched Desert]]のような[[CIP]]能力を持った土地との[[シナジー]]を目的として使いたい。ドローのみで安定して戦闘できるようになれば、大きな[[カード・アドバンテージ]]によるバックアップで磐石な体制を築けるため、[[コントロール (デッキ)|コントロール]][[デッキ]]の[[フィニッシャー]]として高い性能を発揮してくれる。

2017年6月8日 (木) 14:02時点における版


Kefnet the Mindful / 周到の神ケフネト (2)(青)
伝説のクリーチャー — 神(God)

飛行、破壊不能
あなたの手札のカードが7枚以上でないかぎり、周到の神ケフネトでは攻撃したりブロックしたりできない。
(3)(青):カードを1枚引く。その後、あなたはあなたがコントロールする土地1つをオーナーの手札に戻してもよい。

5/5

アモンケットの神々が一柱。飛行付き。戦闘条件は、手札を7枚以上保持すること。

ドローが得意なこのにとっては手札を7枚以上保持する事は決して難しいことではなく、X呪文などの複数枚引けるカードと合わせたり、起動型能力はドローと土地の任意バウンスにより手札を2枚増やすことが出来るので条件達成は見た目より容易。呪文書/Spellbookなどと組み合わせればより磐石である。能力起動コスト効果貴重な収集品/Treasure Troveに近いが、伝説性を持った事で軽さ色拘束除去耐性の獲得と、ドローエンジンとしての性能は相応に向上している。ただし、コントロールデッキにとっては土地の伸びも重要であるため、バウンスは基本的に攻撃ブロックを優先する時や、マナ基盤の安定した後半に戦闘条件を早めたり、上陸陽焼けした砂漠/Sunscorched DesertのようなCIP能力を持った土地とのシナジーを目的として使いたい。ドローのみで安定して戦闘できるようになれば、大きなカード・アドバンテージによるバックアップで磐石な体制を築けるため、コントロールデッキフィニッシャーとして高い性能を発揮してくれる。

登場環境の青には、他にも奔流の機械巨人/Torrential Gearhulk象形の守り手/Glyph Keeperのように強力なフィニッシャー候補が存在しているが、こちらは破壊不能を持つ継続的なアドバンテージ源として差別化はできる。

スタンダードでは奔流の機械巨人と併用した多色型のコントロールなどで採用が見られる。

関連カード

サイクル

アモンケット単色サイクル。いずれも神話レア伝説のクリーチャー破壊不能に対応したキーワード能力を持ち、条件を満たしていない場合は攻撃ブロックもできない。

ストーリー

ケフネト/Kefnetアモンケット/Amonkhetの一柱。男性。トキの頭部を持つ知識の神であり、第2の試練である知識の試練/The Trial of Knowledgeを担う。

詳細はケフネト/Kefnetを参照。

参考

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