呪文乗っ取り/Spelljack

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1970年1月1日 (木) 09:00時点における (トーク)による版
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Spelljack / 呪文乗っ取り (3)(青)(青)(青)
インスタント

呪文1つを対象とし、それを打ち消す。その呪文がこれにより打ち消された場合、それをオーナーの墓地に置く代わりに追放する。それが追放され続けているかぎり、あなたはそのマナ・コストを支払うことなくプレイしてもよい。(そのマナ・コストにXが含まれている場合、Xは0である。)


6マナと重い確定カウンター。 しかし、打ち消し呪文を今度は自分がプレイできる。色拘束もキツいが、相手の切り札を奪えればそれだけでかなり有利に。使えないこともない立ち位置が微妙なカード。

奪取/Desertionをより広くしたカードと言えるだろう。

  • よく、取り除いた呪文は無限にプレイできると思っている人がいるが、もちろん間違いである。

プレイした時点でスタックに乗るため、そのカードはもうゲームから取り除かれてはいない。 手札からプレイするかゲーム外からプレイするかの差だけである。

    • 「ゲームから取り除かれている限り」というのは「カードがゲーム外領域に存在する限り」ということだからである。
  • 呪文のコピーをこれで打ち消しても、プレイすることはできない。スタック以外の場所に存在する呪文のコピーは状況起因効果で消滅するからだ。
  • たまに狡猾な願い/Cunning Wishから飛んで来たりする。
  • 奪取と違ってプレイするのは任意であるため、冬の宝珠/Winter Orbとかでも安心して打ち消せる。
  • プレイに関する期間の制限はないので、打ち消したカードは、打ち消した以降のターンでもプレイ可能。

そうでないと、相手のターンに打ち消したソーサリーパーマネント呪文はプレイする機会がなくなってしまう。

参考

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