喧騒の貧霊/Rumbling Slum

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2008年6月14日 (土) 16:37時点におけるGariu (トーク | 投稿記録)による版
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Rumbling Slum / 喧騒の貧霊 (1)(赤)(緑)(緑)
クリーチャー — エレメンタル(Elemental)

あなたのアップキープの開始時に、喧騒の貧霊は各プレイヤーに1点のダメージを与える。

5/5

はまったく違うがJuzam Djinnを彷彿とさせるクリーチャーJuzam Djinnコントローラーにだけダメージを与えたのに対し、このクリーチャーは相手にもダメージを与えることができる。色拘束がきついだけのことはある。

単純なライフ差はつかないものの、何らかの手段で攻撃を止められていても自動的にライフを削ってくれるし、何よりグルール狂喜と相性が良い。相手の狂喜には全く貢献しないのもポイントの1つである。4マナで5/5という良い意味で異常なコスト・パフォーマンスでもあり、単体のカードパワーはかなり高い。

ただしこの時代のステロイドグルール・ビート)に採用するには少々重く回避能力除去耐性がないことなどから、枚数が抑えられるか、サイドボードから投入される場合が多い。

  • フレイバー・テキストを読むとわかるが、このクリーチャーはスラム街(Slum)そのものが動き出したものである。イゼットの魔術が奇天烈であることを象徴する1枚と言えるだろう。
    • オルゾフはイゼットと契約を結び、貧民街に命を与えて廃墟へ追放しようとする。グルールはそれを利用して、復讐のために都市へと送り返す。

参考

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