噛みつくスラッグ/Snapping Thragg

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ふつうは[[通し]]てなどもらえないがそこは[[変異]]、うまくいけば一度だけ[[能力]]が使えるかもしれない。しかし変異[[コスト]]が6[[マナ]]と[[重い|重く]]、性能に対して明らかにコスト超過である。[[素出し]]して、無理やり[[ブロック (ルール用語)|ブロック]]させるなり[[除去]]の的にするなりが基本。
 
ふつうは[[通し]]てなどもらえないがそこは[[変異]]、うまくいけば一度だけ[[能力]]が使えるかもしれない。しかし変異[[コスト]]が6[[マナ]]と[[重い|重く]]、性能に対して明らかにコスト超過である。[[素出し]]して、無理やり[[ブロック (ルール用語)|ブロック]]させるなり[[除去]]の的にするなりが基本。
  
*[[対戦相手]]がクリーチャーを[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]いなくても自爆する心配がないのは嬉しい点。
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*[[対戦相手]]がクリーチャーを[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]していなくても自爆する心配がないのは嬉しい点。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:オンスロート]] - [[アンコモン]]
 
*[[カード個別評価:オンスロート]] - [[アンコモン]]

2011年7月19日 (火) 02:56時点における版


Snapping Thragg / 噛みつくスラッグ (4)(赤)
クリーチャー — ビースト(Beast)

噛みつくスラッグがプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。あなたは「噛みつくスラッグはそれに3点のダメージを与える」ことを選んでもよい。
変異(4)(赤)(赤)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)

3/3

変異持ちの中堅ビーストスカークの猛士/Skirk Commando上位種プレイヤー戦闘ダメージを与えればクリーチャー1体に3点ダメージを与えられる。

ふつうは通してなどもらえないがそこは変異、うまくいけば一度だけ能力が使えるかもしれない。しかし変異コストが6マナ重く、性能に対して明らかにコスト超過である。素出しして、無理やりブロックさせるなり除去の的にするなりが基本。

参考

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