圧倒する静寂/Resounding Silence

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[[アラーラの断片]]に登場した、圧倒する[[サイクル]]の[[白]]版。[[攻撃]][[クリーチャー]]限定の[[首のへし折り/Neck Snap]]だが、[[サイクリング]]すると2体の攻撃クリーチャーを[[ゲームから取り除く|リムーブ]]できる。
 
[[アラーラの断片]]に登場した、圧倒する[[サイクル]]の[[白]]版。[[攻撃]][[クリーチャー]]限定の[[首のへし折り/Neck Snap]]だが、[[サイクリング]]すると2体の攻撃クリーチャーを[[ゲームから取り除く|リムーブ]]できる。
  
[[リミテッド]]では素の性能でも貴重な[[除去]]。[[システムクリーチャー]]には対処できないが、[[大型]]クリーチャーの並べあいになりがちなアラーラのリミテッドなら、困るような場面は少ないだろう。
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[[リミテッド]]では素の性能でも貴重な[[除去]]。[[システムクリーチャー]]には対処できないが、[[大型]]クリーチャーの並べあいになりがちなアラーラのリミテッドなら、困るような場面は少ないだろう。[[リムーブ]]なので、[[蘇生]]持ちでも遠慮なく撃てるのは意外と大きいメリットである。
  
 
サイクリングすると、相手クリーチャーを2体除去しながら1[[引く|ドロー]]。一気にゲームが傾くこともあるだろう。ただし8[[マナ]]も構えていると動作が不自然になり読まれやすい。相手のプレイングによっては効果的に使えないこともあるので、無理に2体リムーブを狙うことはない。
 
サイクリングすると、相手クリーチャーを2体除去しながら1[[引く|ドロー]]。一気にゲームが傾くこともあるだろう。ただし8[[マナ]]も構えていると動作が不自然になり読まれやすい。相手のプレイングによっては効果的に使えないこともあるので、無理に2体リムーブを狙うことはない。

2008年10月3日 (金) 03:42時点における版


Resounding Silence / 圧倒する静寂 (3)(白)
インスタント

攻撃しているクリーチャー1体を対象とし、それを追放する。
サイクリング(5)(緑)(白)(青)((5)(緑)(白)(青),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
あなたが圧倒する静寂をサイクリングしたとき、攻撃しているクリーチャーを最大2体まで対象とし、それらを追放する。


アラーラの断片に登場した、圧倒するサイクル版。攻撃クリーチャー限定の首のへし折り/Neck Snapだが、サイクリングすると2体の攻撃クリーチャーをリムーブできる。

リミテッドでは素の性能でも貴重な除去システムクリーチャーには対処できないが、大型クリーチャーの並べあいになりがちなアラーラのリミテッドなら、困るような場面は少ないだろう。リムーブなので、蘇生持ちでも遠慮なく撃てるのは意外と大きいメリットである。

サイクリングすると、相手クリーチャーを2体除去しながら1ドロー。一気にゲームが傾くこともあるだろう。ただし8マナも構えていると動作が不自然になり読まれやすい。相手のプレイングによっては効果的に使えないこともあるので、無理に2体リムーブを狙うことはない。

関連カード

サイクル

アラーラの断片の「圧倒する」サイクル友好色3含む8マナサイクリングと、普通に唱えた場合の2倍の効果サイクリング誘発型能力を持つ。

参考

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