地下牢の霊/Dungeon Geists

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[[戦場]]にいる限り[[クリーチャー]]1体を[[タップ]]状態で封じ込められる[[フライヤー]]。
 
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一回り大きくなり[[CIP]][[能力]]になった[[睡魔/Somnophore]]の亜種。[[壺のニブリス/Niblis of the Urn]]と[[霧のニブリス/Niblis of the Mist]]のような位置関係。
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一回り大きくなり[[CIP]][[能力]]になった[[睡魔/Somnophore]]の亜種。[[壺のニブリス/Niblis of the Urn]]と[[霧のニブリス/Niblis of the Mist]]のような位置関係である。
  
 
3/3[[飛行]]という実用レベルのクリーチャーに[[擬似除去]]がついて、それが4[[マナ]]というのはかなり[[コスト・パフォーマンス]]が高い。[[レア]]なので手軽に確保できるものではないが、[[リミテッド]]で[[青]]を使うならば外す理由はないだろう。
 
3/3[[飛行]]という実用レベルのクリーチャーに[[擬似除去]]がついて、それが4[[マナ]]というのはかなり[[コスト・パフォーマンス]]が高い。[[レア]]なので手軽に確保できるものではないが、[[リミテッド]]で[[青]]を使うならば外す理由はないだろう。
  
[[構築]]では、擬似除去が[[原始のタイタン/Primeval Titan]]や[[ミラディンの十字軍/Mirran Crusader]]など様々なクリーチャーに機能するため腐り辛いのがメリット。[[スタンダード]]や[[イニストラード・ブロック構築]]でしばしば使われた。特に[[スピリット (デッキ)#ミラディンの傷跡ブロック+イニストラード・ブロック期|白青黒スピリット]]では、[[ドラグスコルの隊長/Drogskol Captain]]の恩恵を受けられる[[スピリット]]であることも利点だった。
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[[構築]]では、擬似除去が[[原始のタイタン/Primeval Titan]]や[[ミラディンの十字軍/Mirran Crusader]]など様々なクリーチャーに機能するため[[腐る|腐り]]辛いのがメリット。[[スタンダード]]や[[イニストラード・ブロック構築]]でしばしば使われた。特に[[スピリット (デッキ)#ミラディンの傷跡ブロック+イニストラード・ブロック期|白青黒スピリット]]では、[[ドラグスコルの隊長/Drogskol Captain]]の恩恵を受けられる[[スピリット]]であることも利点だった。
  
*クリーチャーを封じられる生物を期待して使うなら、他に一回り小さくなるものの[[誘惑蒔き/Sower of Temptation]]がいる。
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*同[[コスト]]で擬似除去能力を持つフライヤーとしては、他に[[誘惑蒔き/Sower of Temptation]]がいる。一回り小さくなるが、対象を封じるだけでなく戦力に転化できる。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:闇の隆盛]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:闇の隆盛]] - [[レア]]

2013年7月3日 (水) 21:25時点における版


Dungeon Geists / 地下牢の霊 (2)(青)(青)
クリーチャー — スピリット(Spirit)

飛行
地下牢の霊が戦場に出たとき、対戦相手1人がコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。そのクリーチャーは、あなたが地下牢の霊をコントロールし続けているかぎり、それのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。

3/3

戦場にいる限りクリーチャー1体をタップ状態で封じ込められるフライヤー

一回り大きくなりCIP能力になった睡魔/Somnophoreの亜種。壺のニブリス/Niblis of the Urn霧のニブリス/Niblis of the Mistのような位置関係である。

3/3飛行という実用レベルのクリーチャーに擬似除去がついて、それが4マナというのはかなりコスト・パフォーマンスが高い。レアなので手軽に確保できるものではないが、リミテッドを使うならば外す理由はないだろう。

構築では、擬似除去が原始のタイタン/Primeval Titanミラディンの十字軍/Mirran Crusaderなど様々なクリーチャーに機能するため腐り辛いのがメリット。スタンダードイニストラード・ブロック構築でしばしば使われた。特に白青黒スピリットでは、ドラグスコルの隊長/Drogskol Captainの恩恵を受けられるスピリットであることも利点だった。

  • コストで擬似除去能力を持つフライヤーとしては、他に誘惑蒔き/Sower of Temptationがいる。一回り小さくなるが、対象を封じるだけでなく戦力に転化できる。

参考

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