夜魔の帰還/Return of the Nightstalkers

提供:MTG Wiki

(版間での差分)
移動: 案内, 検索
 
1行: 1行:
 
{{#card:Return of the Nightstalkers}}
 
{{#card:Return of the Nightstalkers}}
  
[[クリーチャー・タイプ解説|ポータル]]系列では数少ない、特定[[種族]]を対象とした[[部族]][[カード]]。
+
[[ポータル]]系列では数少ない、特定[[クリーチャー・タイプ]]を参照する[[部族]][[カード]]。[[ポータル・セカンドエイジ]]における[[黒]]のメイン[[クリーチャー]]、[[夜魔]]を[[場]]に戻す。
[[ポータル・セカンドエイジ]]における[[黒]]のメイン[[クリーチャー]]、[[夜魔]]を[[場]]に戻す。
+
 
 +
[[墓地]]のクリーチャーが一斉に黄泉帰ってくるのは確かに強力。だが夜魔はマナ[[コスト]]が幾分重めであり、[[ウィニー]]に徹することもできず、それほど大量に[[展開]]できない。くわえて2/2が標準であり、この[[マナ]]域に展開されているであろう[[緑]]の[[大型クリーチャー]]に対抗できない可能性もある。
  
[[墓地]]のクリーチャーが一斉に黄泉帰ってくるのは確かに強力。
 
だが夜魔はマナ[[コスト]]が幾分重めであり、[[ウィニー]]に徹することもできず、それほど大量に[[展開]]できない。くわえて2/2が標準であり、この[[マナ]]域に展開されているであろう[[緑]]の[[大型クリーチャー]]に対抗できない可能性もある。
 
 
またデメリットが強烈で、かつ夜魔の主戦力となる[[夜魔のエンジン/Nightstalker Engine]]と相性が悪いこともネックとなる。
 
またデメリットが強烈で、かつ夜魔の主戦力となる[[夜魔のエンジン/Nightstalker Engine]]と相性が悪いこともネックとなる。
  
[[カジュアルプレイ]]であれば、戻ってきた[[アーボーグの豹/Urborg Panther]]を使って[[夜のスピリット/Spirit of the Night]]にいきなり合体、などとウケを取れるのだが……。
 
 
*コストが軽い点で、結局は[[総帥の召集/Patriarch's Bidding]]の方がマシかもしれない。
 
*コストが軽い点で、結局は[[総帥の召集/Patriarch's Bidding]]の方がマシかもしれない。
  
 
==参考==
 
==参考==
*[[カード個別評価:ポータル系、スターター]]
+
*[[カード個別評価:ポータル・セカンドエイジ]] - [[レア]]

2008年8月17日 (日) 17:04時点における版


Return of the Nightstalkers / 夜魔の帰還 (5)(黒)(黒)
ソーサリー

あなたの墓地にあるすべての夜魔(Nightstalker)パーマネント・カードを戦場に戻す。その後あなたがコントロールするすべての沼(Swamp)を破壊する。


ポータル系列では数少ない、特定クリーチャー・タイプを参照する部族カードポータル・セカンドエイジにおけるのメインクリーチャー夜魔に戻す。

墓地のクリーチャーが一斉に黄泉帰ってくるのは確かに強力。だが夜魔はマナコストが幾分重めであり、ウィニーに徹することもできず、それほど大量に展開できない。くわえて2/2が標準であり、このマナ域に展開されているであろう大型クリーチャーに対抗できない可能性もある。

またデメリットが強烈で、かつ夜魔の主戦力となる夜魔のエンジン/Nightstalker Engineと相性が悪いこともネックとなる。

参考

MOBILE