大渦の大天使/Maelstrom Archangel

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(手札が増える残酷な根本原理や衝合は相性がいいと言えますが、ニコル・ボーラスは単に重いだけで能力との関連は薄いです。例としても2枚で十分かと。)
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[[コンフラックス]]らしく5色の[[天使]]。[[プレイヤー]]に[[戦闘ダメージ]]を与えると[[手札]]の[[呪文]]を1枚タダで[[プレイ]]できる。その[[マナ・アドバンテージ]]は圧巻。
 
[[コンフラックス]]らしく5色の[[天使]]。[[プレイヤー]]に[[戦闘ダメージ]]を与えると[[手札]]の[[呪文]]を1枚タダで[[プレイ]]できる。その[[マナ・アドバンテージ]]は圧巻。
  
[[パワー]]が高いので[[オーバーキル]]感が漂っているが、能力が無くても5[[マナ]]5/5[[飛行]]と優秀なのでオーバースペックと言ったほうが正しいだろうか。
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[[パワー]]が高いので[[オーバーキル]]感が漂っているが、[[能力]]が無くても5[[マナ]]5/5[[飛行]]と優秀なのでオーバースペックと言ったほうが正しいだろうか。
  
能力と相性の良い同[[ブロック]]のカードは[[プレインズウォーカー、ニコル・ボーラス/Nicol Bolas, Planeswalker]]や[[残酷な根本原理/Cruel Ultimatum]]、[[衝合/Conflux]]など。また、[[火山流埋め/Volcanic Submersion]]など[[重い]]コストを[[サイクリング]]で補っている[[呪文]]とも相性が良い。
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能力と相性の良い同[[ブロック (総称)|ブロック]]のカードは[[残酷な根本原理/Cruel Ultimatum]]、[[衝合/Conflux]]など。また、[[火山流埋め/Volcanic Submersion]]など[[重い]]コストを[[サイクリング]]で補っている[[呪文]]とも相性が良い。
 
[[エクステンデッド]]以下に目を向ければ[[合同勝利/Coalition Victory]]なんてことも出来る夢のある一枚。
 
[[エクステンデッド]]以下に目を向ければ[[合同勝利/Coalition Victory]]なんてことも出来る夢のある一枚。
  
 
似たような能力を持つ[[夢見るものインテット/Intet, the Dreamer]]と比較すると、[[ライブラリー]]ではなく手札の[[カード]]を[[プレイ]]する分運の要素は少ないが、直接的な[[アドバンテージ]]は得られない。しかし、マナが一切かからないのは大きな利点である。
 
似たような能力を持つ[[夢見るものインテット/Intet, the Dreamer]]と比較すると、[[ライブラリー]]ではなく手札の[[カード]]を[[プレイ]]する分運の要素は少ないが、直接的な[[アドバンテージ]]は得られない。しかし、マナが一切かからないのは大きな利点である。
  
*プレイするカードは[[能力]][[解決]]時に選ぶ。手札が無くても能力は誘発するし、解決時までに呪文カードが引ければそれを選ぶこともできる。
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*プレイするカードは能力の[[解決]]時に選ぶ。手札が無くても能力は[[誘発]]するし、解決時までに呪文カードが引ければそれを選ぶこともできる。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:コンフラックス]] - [[神話レア]]
 
*[[カード個別評価:コンフラックス]] - [[神話レア]]

2009年2月4日 (水) 01:27時点における版


Maelstrom Archangel / 大渦の大天使 (白)(青)(黒)(赤)(緑)
クリーチャー — 天使(Angel)

飛行
大渦の大天使がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたはあなたの手札から呪文を1つ、それのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。

5/5

コンフラックスらしく5色の天使プレイヤー戦闘ダメージを与えると手札呪文を1枚タダでプレイできる。そのマナ・アドバンテージは圧巻。

パワーが高いのでオーバーキル感が漂っているが、能力が無くても5マナ5/5飛行と優秀なのでオーバースペックと言ったほうが正しいだろうか。

能力と相性の良い同ブロックのカードは残酷な根本原理/Cruel Ultimatum衝合/Confluxなど。また、火山流埋め/Volcanic Submersionなど重いコストをサイクリングで補っている呪文とも相性が良い。 エクステンデッド以下に目を向ければ合同勝利/Coalition Victoryなんてことも出来る夢のある一枚。

似たような能力を持つ夢見るものインテット/Intet, the Dreamerと比較すると、ライブラリーではなく手札のカードプレイする分運の要素は少ないが、直接的なアドバンテージは得られない。しかし、マナが一切かからないのは大きな利点である。

  • プレイするカードは能力の解決時に選ぶ。手札が無くても能力は誘発するし、解決時までに呪文カードが引ければそれを選ぶこともできる。

参考

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