天使の監視者/Angelic Overseer

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[[パワー]]5の[[飛行]]持ちと[[戦闘]]性能は高い。単体では低めの[[タフネス]]がやや頼りないが、人間と共に並べれば戦闘でも[[単体除去]]でも死なず、[[審判の日/Day of Judgment]]からも全滅を回避できるとなかなか厄介。
 
[[パワー]]5の[[飛行]]持ちと[[戦闘]]性能は高い。単体では低めの[[タフネス]]がやや頼りないが、人間と共に並べれば戦闘でも[[単体除去]]でも死なず、[[審判の日/Day of Judgment]]からも全滅を回避できるとなかなか厄介。
  
ただし、人間を大量に並べる[[ビートダウン (デッキ)|ビートダウン]]では5[[マナ]]は[[重い]]かもしれないし、お供に人間が必要なので[[コントロール (デッキ)|コントロール]]における少数精鋭の[[フィニッシャー]]にも噛み合わない。少々使い道が限られる、クセのある1枚。
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ただし、人間を大量に並べる[[ビートダウン (デッキ)|ビートダウン]]では5[[マナ]]は[[重い]]可能性があり、お供に人間が必要なので[[コントロール (デッキ)|コントロール]]における少数精鋭の[[フィニッシャー]]にも噛み合わない。少々使い道が限られる、クセのある1枚。
  
*[[金屑の嵐/Slagstorm]]のような[[全体火力]]には弱い。[[負う|負っ]]た[[ダメージ]]を[[軽減]]するわけではないので、すべての人間を失って「破壊されない」条件がなくなれば、結局[[致死ダメージ]]によって破壊される。
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*[[金屑の嵐/Slagstorm]]のような[[全体火力]]には弱い。[[負う|負っ]]た[[ダメージ]]を[[軽減]]するわけではないので、すべての人間を失って「[[破壊されない]]」条件がなくなれば、結局[[致死ダメージ]]によって[[破壊]]される。
 
**[[人工進化/Artificial Evolution]]などで、自身を人間に書き換えればこの問題はクリアできる。
 
**[[人工進化/Artificial Evolution]]などで、自身を人間に書き換えればこの問題はクリアできる。
*[[黒の太陽の頂点/Black Sun's Zenith]]のようなマイナス[[修整]]型の[[除去]]にも弱い。[[タフネス]]が0以下になったときに[[墓地]]に置かれるのは破壊ではないため。同じ理由で、[[スタンダード]]で共存している[[ミラディンの傷跡ブロック]]の[[感染]]にも弱い。
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*[[黒の太陽の頂点/Black Sun's Zenith]]のようなマイナス[[修整]]型の[[全体除去]]にも弱い。タフネスが0以下になったときに[[墓地]]に置かれるのは破壊ではないため。同じ理由で、[[スタンダード]]で共存している[[ミラディンの傷跡ブロック]]の[[感染]]にも弱い。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:イニストラード]] - [[神話レア]]
 
*[[カード個別評価:イニストラード]] - [[神話レア]]

2011年9月30日 (金) 11:55時点における版


Angelic Overseer / 天使の監視者 (3)(白)(白)
クリーチャー — 天使(Angel)

飛行
あなたが人間(Human)をコントロールしているかぎり、天使の監視者は呪禁と破壊不能を持つ。

5/3

人間コントロールしている限り、ほぼ不死身になる天使

パワー5の飛行持ちと戦闘性能は高い。単体では低めのタフネスがやや頼りないが、人間と共に並べれば戦闘でも単体除去でも死なず、審判の日/Day of Judgmentからも全滅を回避できるとなかなか厄介。

ただし、人間を大量に並べるビートダウンでは5マナ重い可能性があり、お供に人間が必要なのでコントロールにおける少数精鋭のフィニッシャーにも噛み合わない。少々使い道が限られる、クセのある1枚。

参考

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