屍術士の誓約/Necromancer's Covenant

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*絆魂は屍術士の誓約の持つ[[常在型能力]]によって与えられる。「絆魂を持つ[[黒]]の2/2ゾンビ・クリーチャー・トークン」ではない。そのため、屍術士の誓約によって生み出されたトークン以外のゾンビも絆魂を持つが、屍術士の誓約が[[戦場を離れる|戦場を離れ]]れば絆魂は[[失う|失わ]]れる。
 
*絆魂は屍術士の誓約の持つ[[常在型能力]]によって与えられる。「絆魂を持つ[[黒]]の2/2ゾンビ・クリーチャー・トークン」ではない。そのため、屍術士の誓約によって生み出されたトークン以外のゾンビも絆魂を持つが、屍術士の誓約が[[戦場を離れる|戦場を離れ]]れば絆魂は[[失う|失わ]]れる。
*どのプレイヤーを[[対象]]にとったとしても、ゾンビ・トークンはあなたの[[コントロール (ルール用語)|コントロール|コントロール下]][[戦場に出る]]。
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*どのプレイヤーを[[対象]]にとったとしても、ゾンビ・トークンはあなたの[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]下で[[戦場に出る]]。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:アラーラ再誕]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:アラーラ再誕]] - [[レア]]

2013年4月8日 (月) 23:22時点における最新版


Necromancer's Covenant / 屍術士の誓約 (3)(白)(黒)(黒)
エンチャント

屍術士の誓約が戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーの墓地にあるすべてのクリーチャー・カードを追放し、その後これにより追放されたカード1枚につき黒の2/2のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークンを1体生成する。
あなたがコントロールするゾンビは絆魂を持つ。


プレイヤー1人の墓地からクリーチャーカードを一掃して、ゾンビ・クリーチャー・トークンに変換するエンチャント白黒のフレーバーとして絆魂も付与する。

重め呪文であり、リミテッドで終盤に自分の墓地に落ちたクリーチャーを大量に絆魂持ちゾンビとして再利用するという使い方も悪くないが、どちらかと言えば構築向き。

といった使い方などが考えられるだろう。

ただアラーラの断片ブロック内に限るとゾンビは数こそ多いのだが、コスト・パフォーマンスのよいものは同時に蘇生を持つことが多く、墓地リソースを消費することと部族デッキを組むことの間に微妙なジレンマがある。

  • 絆魂は屍術士の誓約の持つ常在型能力によって与えられる。「絆魂を持つの2/2ゾンビ・クリーチャー・トークン」ではない。そのため、屍術士の誓約によって生み出されたトークン以外のゾンビも絆魂を持つが、屍術士の誓約が戦場を離れれば絆魂は失われる。
  • どのプレイヤーを対象にとったとしても、ゾンビ・トークンはあなたのコントロール下で戦場に出る

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