嵐翼の精体/Stormwing Entity

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1マナのインスタントかソーサリーと合わせれば、たった3マナで唱えることができる。
 
1マナのインスタントかソーサリーと合わせれば、たった3マナで唱えることができる。
3/3に飛行と果敢は3ターン目に展開できるクリーチャーとして優秀な性能であり、戦場に出た時点で占術2が行えるため即除去されても無駄にはなりにくい。
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3/3に飛行と果敢は3[[ターン]]目に展開できる[[クリーチャー]]として優秀な性能であり、[[戦場に出る|戦場に出た]]時点で占術2が行えるため即[[除去]]されても無駄にはなりにくい。
盤面でプレッシャーをかけながらドロー操作で以降の展開も良くできる、いぶし銀な性能のクリーチャーである。
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盤面でプレッシャーをかけながら[[引く|ドロー]]操作で以降の展開も良くできる、いぶし銀な性能のクリーチャーである。
  
反面、5マナクリーチャーとして見るとコストパフォーマンスは良くない。軽量のインスタント・ソーサリーを多く入れ、2マナで唱えることを前提とした構成にしたい。
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正規コストの5マナでは[[コスト・パフォーマンス]]的には平凡なので、[[軽い|軽量]]のインスタントやソーサリーを多く入れ、可能な限り2マナで唱えることを前提とした構成にしたい。
  
構築では果敢クリーチャーや[[スプライトのドラゴン/Sprite Dragon]]などと相性が良く、[[青赤スペル]]系のデッキに採用されている。
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[[構築]]では果敢クリーチャーや[[スプライトのドラゴン/Sprite Dragon]]などと相性が良く、[[青赤スペル]]系のデッキに採用されている。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:基本セット2021]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:基本セット2021]] - [[レア]]

2020年7月21日 (火) 11:32時点における版


Stormwing Entity / 嵐翼の精体 (3)(青)(青)
クリーチャー — エレメンタル(Elemental)

このターンにあなたがインスタントかソーサリーである呪文を唱えていたなら、この呪文を唱えるためのコストは(2)(青)少なくなる。
飛行
果敢(あなたがクリーチャーでない呪文を唱えるたび、ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。)
嵐翼の精体が戦場に出たとき、占術2を行う。

3/3

インスタントソーサリー唱えていれば、実質2マナで出せる飛行果敢持ちのエレメンタルETB占術2も付いている。

1マナのインスタントかソーサリーと合わせれば、たった3マナで唱えることができる。 3/3に飛行と果敢は3ターン目に展開できるクリーチャーとして優秀な性能であり、戦場に出た時点で占術2が行えるため即除去されても無駄にはなりにくい。 盤面でプレッシャーをかけながらドロー操作で以降の展開も良くできる、いぶし銀な性能のクリーチャーである。

正規コストの5マナではコスト・パフォーマンス的には平凡なので、軽量のインスタントやソーサリーを多く入れ、可能な限り2マナで唱えることを前提とした構成にしたい。

構築では果敢クリーチャーやスプライトのドラゴン/Sprite Dragonなどと相性が良く、青赤スペル系のデッキに採用されている。

参考

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