「巨森の予見者、ニッサ/Nissa, Vastwood Seer」を編集中
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{{#card:Nissa, Vastwood Seer}} | {{#card:Nissa, Vastwood Seer}} | ||
− | [[マジック・オリジン]]の[[両面カード]] | + | [[マジック・オリジン]]の[[両面カード]]としてカード化された若き日の[[ニッサ]]。 |
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+ | *[[CIP]][[能力]]で[[マナ加速]]できるためまずまずの性能だが、いったん場に出てしまうと変身するまでただの[[熊]]になってしまうことが難点。 | ||
+ | **出したときに[[土地]]が揃わなければ[[クリーチャー]]として使い捨て、土地がすぐに揃いそうなら[[変身]]させる、という使い方になるだろう。 | ||
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+ | *[[フィニッシャー]]として使おうとすると、変身する条件として土地7つが必要で、大マイナス能力起動までにさらに数[[ターン]]必要になる。 | ||
+ | **そのため[[構築]]では他と比べて出足の遅さが不利になる。 | ||
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+ | *ただし、+1能力の[[マナ]]がかからない[[ドローエンジン]]としての機能は非常に強力。 | ||
+ | **前[[ブロック]]には同様のドローエンジンとして[[卓絶のナーセット/Narset Transcendent]]や[[揺るぎないサルカン/Sarkhan Unbroken]]が存在するが、効果はそれらと比べても互角以上。 | ||
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+ | *「[[緑]]」と「土地7つ」を克服できれば、構築での[[ビートダウン]]や[[パーミッション]]でも活躍できる可能性がある。 | ||
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;[[クリーチャー]]時 | ;[[クリーチャー]]時 | ||
:3[[マナ]]2/2に[[基本]][[森]][[サーチ]]がついてくる[[エルフ]]・[[スカウト]]。 | :3[[マナ]]2/2に[[基本]][[森]][[サーチ]]がついてくる[[エルフ]]・[[スカウト]]。 | ||
:[[護民官の道探し/Civic Wayfinder]]と比べると[[多色デッキ]]のサポートにこそ使えなくなったが、[[手札]]を減らさずに[[展開]]できるため悪くない基礎性能と言える。 | :[[護民官の道探し/Civic Wayfinder]]と比べると[[多色デッキ]]のサポートにこそ使えなくなったが、[[手札]]を減らさずに[[展開]]できるため悪くない基礎性能と言える。 | ||
− | :[[変身]]条件は7枚目以降の[[土地]]を[[戦場に出す]] | + | :[[変身]]条件は7枚目以降の[[土地]]を[[戦場に出す]]ことのみと比較的簡単で、土地サーチの能力とも噛み合って自然に達成できる条件になっている。特に消耗戦の終盤にこれを[[引く|引いた]]場合でも、自身の持ってきた土地を戦場に出してすぐに[[プレインズウォーカー (カード・タイプ)|プレインズウォーカー]]になることができる点が優秀。 |
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;+1能力 | ;+1能力 | ||
− | :[[ライブラリーの一番上]]を[[公開する|公開して]]、土地ならば戦場に出し、それ以外ならば[[手札に加える]]。[[とぐろ巻きの巫女/Coiling Oracle]]の[[ | + | :[[ライブラリーの一番上]]を[[公開する|公開して]]、土地ならば戦場に出し、それ以外ならば[[手札に加える]]。[[とぐろ巻きの巫女/Coiling Oracle]]の[[CIP]][[能力]]と同じ[[効果]]。 |
− | :毎[[ターン]]確実に[[カード・アドバンテージ]] | + | :毎[[ターン]]確実に[[カード・アドバンテージ]]を取れる強力な能力で、覚醒後の中核になる。 |
;-2能力 | ;-2能力 | ||
− | :'''目覚めし世界、アシャヤ'''/''Ashaya, the Awoken World'' | + | :'''目覚めし世界、アシャヤ'''/''Ashaya, the Awoken World''という名前の[[伝説の]][[エレメンタル]]・[[トークン]]を戦場に出す。[[サイズ]]は4/4。 |
:アシャヤは[[伝説のクリーチャー]]なので連打して横に並べることこそできないが、攻防に十分なサイズのクリーチャーを手に入れることができる。 | :アシャヤは[[伝説のクリーチャー]]なので連打して横に並べることこそできないが、攻防に十分なサイズのクリーチャーを手に入れることができる。 | ||
+ | :この能力を使った[[ターン]]は、当然ながら+1能力は使えず、その分ドローは止まる。 | ||
+ | :土地7つ(7マナ)以上ある状況で、1[[ドロー]]を払って4/4のクリーチャーを出すかは微妙なところである。 | ||
;-7能力 | ;-7能力 | ||
:土地の[[アンタップ]]+[[クリーチャー化]]。 | :土地の[[アンタップ]]+[[クリーチャー化]]。 | ||
:[[召喚酔い]]していない6/6を6体並べることができ、計36点の打点で即座に勝負を決めてしまえる奥義。ただし[[回避能力]]はないため、大量の[[チャンプブロック|チャンプブロッカー]]で凌がれる可能性はある。 | :[[召喚酔い]]していない6/6を6体並べることができ、計36点の打点で即座に勝負を決めてしまえる奥義。ただし[[回避能力]]はないため、大量の[[チャンプブロック|チャンプブロッカー]]で凌がれる可能性はある。 | ||
− | : | + | :またハイリスクだが、相手の土地も[[対象]]に取ることができるので、[[全体除去]]に巻き込んで6枚の[[土地破壊]]を狙うこともできる。 |
− | + | ||
+ | *「小マイナス」能力を持つニッサは初。 | ||
==関連カード== | ==関連カード== | ||
− | + | *[[ニッサ・レヴェイン/Nissa Revane]] | |
+ | *[[世界を目覚めさせる者、ニッサ/Nissa, Worldwaker]] | ||
===サイクル=== | ===サイクル=== | ||
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若き日の'''ニッサ・レヴェイン'''/''Nissa Revane''。自然魔道士として[[ゼンディカー/Zendikar]]と繋がったニッサは、ゼンディカーによって導かれた場所でこの[[次元/Plane]]に潜む[[エムラクール/Emrakul|暗黒]]と対峙し、[[プレインズウォーカーの灯/Planeswalker's Spark]]が点る。 | 若き日の'''ニッサ・レヴェイン'''/''Nissa Revane''。自然魔道士として[[ゼンディカー/Zendikar]]と繋がったニッサは、ゼンディカーによって導かれた場所でこの[[次元/Plane]]に潜む[[エムラクール/Emrakul|暗黒]]と対峙し、[[プレインズウォーカーの灯/Planeswalker's Spark]]が点る。 | ||
− | + | 詳細は[[ニッサ・レヴェイン/Nissa Revane (ストーリー)]]を参照。 | |
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− | 詳細は[[ニッサ・レヴェイン/Nissa Revane (ストーリー) | + | |
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==参考== | ==参考== | ||
*[[土地サーチカード]] | *[[土地サーチカード]] | ||
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*[[カード個別評価:マジック・オリジン]] - [[神話レア]] | *[[カード個別評価:マジック・オリジン]] - [[神話レア]] | ||
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