影生まれの悪魔/Shadowborn Demon

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5[[マナ]]でありながら、5/6[[飛行]]の高スペックに加えて[[クリーチャー]][[破壊]][[能力]]まで持つ[[デーモン]]。ただし、[[墓地]]にクリーチャー・[[カード]]が少ない場合は、[[あなた|自分]]の[[アップキープ・ステップ]]ごとにクリーチャーを[[生け贄に捧げる]]必要がある。
 
5[[マナ]]でありながら、5/6[[飛行]]の高スペックに加えて[[クリーチャー]][[破壊]][[能力]]まで持つ[[デーモン]]。ただし、[[墓地]]にクリーチャー・[[カード]]が少ない場合は、[[あなた|自分]]の[[アップキープ・ステップ]]ごとにクリーチャーを[[生け贄に捧げる]]必要がある。
  
[[ペナルティ能力]]の都合上、基本的にはクリーチャーを多用する[[ビートダウン (デッキ)|ビートダウンデッキ]]向けの性能。[[戦闘]]における性能も[[CIP]]能力も強力なので、中盤以降の消耗した後に[[戦場に出す|戦場に出せば]][[フィニッシャー]]としての活躍を期待できる。
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[[ペナルティ能力]]の都合上、基本的にはクリーチャーを多用する[[ビートダウン (デッキ)|ビートダウンデッキ]]向けの性能。[[戦闘]]における性能も[[CIP]]能力も強力なので、中盤以降の消耗した後に[[戦場に出す|戦場に出せば]][[フィニッシャー]]としての活躍を期待できる。デメリットについても、[[不死]]持ちなどで軽減するのも手であるし、そうでなくとも小粒のクリーチャーを1、2体犠牲にしても元は取れる性能をもっている。
  
 
*同じ「影生まれ」を冠する[[影生まれの使徒/Shadowborn Apostle]]の能力から戦場に出せば基本的にデメリットは無くなる。
 
*同じ「影生まれ」を冠する[[影生まれの使徒/Shadowborn Apostle]]の能力から戦場に出せば基本的にデメリットは無くなる。

2013年7月16日 (火) 22:51時点における版


Shadowborn Demon / 影生まれの悪魔 (3)(黒)(黒)
クリーチャー — デーモン(Demon)

飛行
影生まれの悪魔が戦場に出たとき、デーモン(Demon)でないクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
あなたのアップキープの開始時に、あなたの墓地にあるクリーチャー・カードが6枚未満の場合、クリーチャーを1体生け贄に捧げる。

5/6

5マナでありながら、5/6飛行の高スペックに加えてクリーチャー破壊能力まで持つデーモン。ただし、墓地にクリーチャー・カードが少ない場合は、自分アップキープ・ステップごとにクリーチャーを生け贄に捧げる必要がある。

ペナルティ能力の都合上、基本的にはクリーチャーを多用するビートダウンデッキ向けの性能。戦闘における性能もCIP能力も強力なので、中盤以降の消耗した後に戦場に出せばフィニッシャーとしての活躍を期待できる。デメリットについても、不死持ちなどで軽減するのも手であるし、そうでなくとも小粒のクリーチャーを1、2体犠牲にしても元は取れる性能をもっている。

ルール

  • 戦場に出たときの能力でクリーチャーを破壊することは強制である。適正な対象となるデーモンでないクリーチャーを自分しかコントロールしていなかった場合、それを対象に取り、破壊しなければならない。
  • アップキープ時の能力は、if節ルールの制約下にある。アップキープ・ステップに入る際に墓地に6枚以上のクリーチャー・カードがあるならば誘発せず、また解決時に再びチェックして6枚以上であるならばクリーチャーを生け贄に捧げる必要はない。
  • アップキープ時の能力は、戦場に出たときの能力とは異なり、デーモンも生け贄に捧げることができる。影生まれの悪魔しかコントロールしていない場合、これ自身を生け贄に捧げることになる。

関連カード

参考

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