後追いの呼び声/Call to Heel

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反面、自分のクリーチャーにプレイすればドローを進めることができる。[[当て逃げ]]や[[除去]]を[[立ち消え]]させる目的で使うなら、一方的にこちらが得をすることも可能。極力そのようなプレイングを心がけたい。
 
反面、自分のクリーチャーにプレイすればドローを進めることができる。[[当て逃げ]]や[[除去]]を[[立ち消え]]させる目的で使うなら、一方的にこちらが得をすることも可能。極力そのようなプレイングを心がけたい。
  
*[[想起]]持ちのクリーチャーに使うのも有用。[[CIP]]能力を2度[[誘発]]させつつ、ドローできる。
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*[[想起]]持ちのクリーチャーに使うのも有用。[[CIP]]能力を[[誘発]]させつつ、ドローできる。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:アラーラの断片]] - [[コモン]]
 
*[[カード個別評価:アラーラの断片]] - [[コモン]]

2009年6月16日 (火) 15:15時点における版


Call to Heel / 後追いの呼び声 (1)(青)
インスタント

クリーチャー1体を対象とし、それをオーナーの手札に戻す。それのコントローラーはカードを1枚引く。


送還/Unsummonの亜種。排撃/Repulseに近い性能だが、使い勝手は少し異なる。

バウンスは基本的にカード・アドバンテージを失ってしまうのだが、これの場合対戦相手クリーチャーに撃つと1ドローまでさせてしまう。通常はオーラ付きのクリーチャーにプレイすることでアドバンテージの損失を抑えようとするのだが、相手に引かせてしまうのではそのような使い方でも損をするのは自分だけ、ということになってしまう。

反面、自分のクリーチャーにプレイすればドローを進めることができる。当て逃げ除去立ち消えさせる目的で使うなら、一方的にこちらが得をすることも可能。極力そのようなプレイングを心がけたい。

  • 想起持ちのクリーチャーに使うのも有用。CIP能力を誘発させつつ、ドローできる。

参考

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