復讐のアジャニ/Ajani Vengeant

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[[アラーラの断片]]で新たに登場した[[レアリティ]]、[[神話レア]]のうちの1枚。[[ローウィン]]で登場した[[黄金のたてがみのアジャニ/Ajani Goldmane]]が、[[マルチカラー]]となって帰ってきた。
 
[[アラーラの断片]]で新たに登場した[[レアリティ]]、[[神話レア]]のうちの1枚。[[ローウィン]]で登場した[[黄金のたてがみのアジャニ/Ajani Goldmane]]が、[[マルチカラー]]となって帰ってきた。
  
ローウィンのアジャニは[[ライフ]]回復や[[クリーチャー]]の恒久的な強化など、[[白]]らしさに溢れた能力だったのに対して、[[]][[]]のマルチカラーになったことで持っている能力は大幅に変化している。
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ローウィンのアジャニは[[ライフ]]回復や[[クリーチャー]]の恒久的な強化など、[[白]]らしさに溢れた能力だったのに対して、[[]][[]]のマルチカラーになったことで持っている能力は大幅に変化している。
  
 
一つ目の能力は[[アンタップ]]制限。相手の[[フィニッシャー]]や[[大型]][[ブロッカー]]、複数の[[色マナ]]を供給する[[土地]]などを対象に使うことで[[場]]の展開を有利に運べる。ただし能力によって[[タップ]]することはできないので、相手の[[アタッカー]]を止めたい場合はなんらかのタップ手段を用いない限り1回は殴られてしまうことに注意。
 
一つ目の能力は[[アンタップ]]制限。相手の[[フィニッシャー]]や[[大型]][[ブロッカー]]、複数の[[色マナ]]を供給する[[土地]]などを対象に使うことで[[場]]の展開を有利に運べる。ただし能力によって[[タップ]]することはできないので、相手の[[アタッカー]]を止めたい場合はなんらかのタップ手段を用いない限り1回は殴られてしまうことに注意。

2008年10月1日 (水) 15:57時点における版


Ajani Vengeant / 復讐のアジャニ (2)(赤)(白)
伝説のプレインズウォーカー — アジャニ(Ajani)

[+1]:パーマネント1つを対象とする。それはそれのコントローラーの次のアンタップ・ステップの間にアンタップしない。
[-2]:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。復讐のアジャニはそれに3点のダメージを与え、あなたは3点のライフを得る。
[-7]:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーがコントロールするすべての土地を破壊する。

3

アラーラの断片で新たに登場したレアリティ神話レアのうちの1枚。ローウィンで登場した黄金のたてがみのアジャニ/Ajani Goldmaneが、マルチカラーとなって帰ってきた。

ローウィンのアジャニはライフ回復やクリーチャーの恒久的な強化など、らしさに溢れた能力だったのに対して、のマルチカラーになったことで持っている能力は大幅に変化している。

一つ目の能力はアンタップ制限。相手のフィニッシャー大型ブロッカー、複数の色マナを供給する土地などを対象に使うことでの展開を有利に運べる。ただし能力によってタップすることはできないので、相手のアタッカーを止めたい場合はなんらかのタップ手段を用いない限り1回は殴られてしまうことに注意。

二つ目の能力はかつての名カード、稲妻のらせん/Lightning Helixインスタントだった元祖に比べてソーサリー・タイミング限定になってはいるが、能力なので打ち消されづらいというメリットもある。

三つ目の能力はなんとプレイヤー1人だけを対象としたハルマゲドン/Armageddon、または現代風に言うなら破綻/Bust。大抵の場合対戦相手に撃つことになるだろう。ハルマゲドンは、場を有利にした上でプレイすることでボード上の有利を固定する、という使われ方をしたが、これの場合土地が壊れるのは相手だけ。自分が不利でもとりあえず相手の土地を吹き飛ばし、その後からゆっくりと逆転するといったことも可能である。

リミテッドでは特に2番目の能力が極めて強力。やや忠誠度のマイナスが大きいものの、うまく1番目の能力と絡めて相手を足止めしながら使えば、これ1枚で相手のクリーチャーを焼き払いつつライフでも有利になれる。

参考

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