復讐の誘惑/Tempt with Vengeance

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[[赤]]の誘惑は[[X]]体の[[トークン]]生成。トークンは[[速攻]]を持つが、[[歩く火力]]と違い[[戦場]]に残り続ける。
 
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ほとんどの場合[[X火力]]として機能し[[鍛冶の神、パーフォロス/Purphoros, God of the Forge]]との相性も良い。
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一方で[[対戦相手]]の[[戦場]]には注意が必要。だれかが[[魂の管理人/Soul Warden]]を[[コントロール]]していたら莫大な[[ライフ]]を[[回復]]にされてしまうし、[[血の求道者/Blood Seeker]]が居ようものなら大量のライフを[[失う|失って]]しまう。
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*[[電謀/Electrickery]]の[[超過]]と相性が良いが[[赤マナ]]を含む2[[マナ]]も浮かせていたら怪しまれるだろう。
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*[[統率者 (カードセット)|統率者]]の[[戦いの同盟/Alliance of Arms]]に似ているが、[[自分]]しかマナを払わない代わりに[[クリーチャー]]の数で差を付けられる点で使いやすくなっている。
  
 
==関連カード==
 
==関連カード==

2013年11月1日 (金) 22:16時点における版


Tempt with Vengeance / 復讐の誘惑 (X)(赤)
ソーサリー

誘引 ― 速攻を持つ赤の1/1のエレメンタル(Elemental)・クリーチャー・トークンをX体生成する。各対戦相手はそれぞれ速攻を持つ赤の1/1のエレメンタル・クリーチャー・トークンをX体生成してもよい。そうしたなら、それを行った対戦相手1人につき、速攻を持つ赤の1/1のエレメンタル・クリーチャー・トークンをX体生成する。


の誘惑はX体のトークン生成。トークンは速攻を持つが、歩く火力と違い戦場に残り続ける。

ほとんどの場合X火力として機能し鍛冶の神、パーフォロス/Purphoros, God of the Forgeとの相性も良い。

一方で対戦相手戦場には注意が必要。だれかが魂の管理人/Soul Wardenコントロールしていたら莫大なライフ回復にされてしまうし、血の求道者/Blood Seekerが居ようものなら大量のライフを失ってしまう。

関連カード

サイクル

統率者2013の誘惑サイクル。通常の効果に加え、各対戦相手に「呪文コントローラーと自分に同じ効果を与える」ことを選択させる誘引効果を持つソーサリー

参考

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