忌まわしい最期/Hideous End

提供:MTG Wiki

(版間での差分)
移動: 案内, 検索
(新しいページ: '{{#card:Hideous End}} {{未評価|ゼンディカー}} ==参考== *カード個別評価:ゼンディカー - コモン')
 
1行: 1行:
 
{{#card:Hideous End}}
 
{{#card:Hideous End}}
 
+
[[ゼンディカー]]の[[除去]][[呪文]]。[[闇への追放/Dark Banishing]]と比較すると、[[黒マナ]]2つが必要、[[再生]]を許すという点で劣るが、相手へ2点[[ダメージ]]を与える点で勝る。一般に[[ライフ・アドバンテージ]]より[[ボード・アドバンテージ]]及び[[テンポ・アドバンテージ]]が重要視されるこのゲームでは闇への追放より
{{未評価|ゼンディカー}}
+
やや弱く思われるが、ゼンディカーの[[吸血鬼]]は[[相手]][[プレイヤー]]の[[ライフ]]が10点になると強化されるものが多く、その手助けにもなると考えれば有用な除去である。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:ゼンディカー]] - [[コモン]]
 
*[[カード個別評価:ゼンディカー]] - [[コモン]]

2009年9月29日 (火) 13:32時点における版


Hideous End / 忌まわしい最期 (1)(黒)(黒)
インスタント

黒でないクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。それのコントローラーは2点のライフを失う。


ゼンディカー除去呪文闇への追放/Dark Banishingと比較すると、黒マナ2つが必要、再生を許すという点で劣るが、相手へ2点ダメージを与える点で勝る。一般にライフ・アドバンテージよりボード・アドバンテージ及びテンポ・アドバンテージが重要視されるこのゲームでは闇への追放より やや弱く思われるが、ゼンディカーの吸血鬼相手プレイヤーライフが10点になると強化されるものが多く、その手助けにもなると考えれば有用な除去である。

参考

MOBILE