「忘却/Forget」を編集中

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こういった経緯から当時は典型的な[[カスレア]]として扱われた。[[第5版]]、[[第6版]]と続けて再録され、パックから引き当てたプレイヤーをガッカリさせていた。後世から見ると墓地肥やし手段として見れば決して弱いカードというわけではないのだが、登場するのが早すぎたようだ。
 
こういった経緯から当時は典型的な[[カスレア]]として扱われた。[[第5版]]、[[第6版]]と続けて再録され、パックから引き当てたプレイヤーをガッカリさせていた。後世から見ると墓地肥やし手段として見れば決して弱いカードというわけではないのだが、登場するのが早すぎたようだ。
  
*捨てた枚数だけ引くので、[[解決]]の段階で手札が0枚なら捨てることができないため引くこともできず、まったくの無駄遣いになる。同様に、手持ちが1枚だけでもあまりうれしくないだろう。
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*捨てた枚数だけ引くので、[[解決]]の段階で手札が0枚なら捨てることができないため引くこともできず、まったくの無駄使いになる。同様に、手持ちが1枚だけでもあまりうれしくないだろう。
 
*たまに「[[捨てる]]のは[[対戦相手]]で引くのは自分」という勘違いをされることがある。登場当時はこの効果で納得できない人も多かったようであるが、[[精神間引き/Mindculling]]などを見るまでもなくその効果で2マナはいくらなんでも[[軽い|軽すぎる]]。
 
*たまに「[[捨てる]]のは[[対戦相手]]で引くのは自分」という勘違いをされることがある。登場当時はこの効果で納得できない人も多かったようであるが、[[精神間引き/Mindculling]]などを見るまでもなくその効果で2マナはいくらなんでも[[軽い|軽すぎる]]。
  

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