悪鬼の狩人/Fiend Hunter

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除去が貴重な[[人間 (デッキ)|人間ウィニー]]ではしばしば採用される。[[稲妻/Lightning Bolt]]が退場したため[[タフネス]]3が以前ほどは簡単に除去されなくなったのも大きい。また、[[栄光の目覚めの天使/Angel of Glory's Rise]]を追放することで「[[生け贄に捧げる]]→天使が[[戻す|戻る]]→能力で狩人が戻る→天使を追放」と無限に回せるエンジンに利用できる。
 
除去が貴重な[[人間 (デッキ)|人間ウィニー]]ではしばしば採用される。[[稲妻/Lightning Bolt]]が退場したため[[タフネス]]3が以前ほどは簡単に除去されなくなったのも大きい。また、[[栄光の目覚めの天使/Angel of Glory's Rise]]を追放することで「[[生け贄に捧げる]]→天使が[[戻す|戻る]]→能力で狩人が戻る→天使を追放」と無限に回せるエンジンに利用できる。
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*顔なしの解体者や未達への旅などとは異なり、能力は任意である。相手のクリーチャーを対象に取れなくなって自分のクリーチャーを追放する羽目になる、という心配はない。
  
 
==参考==
 
==参考==

2014年4月8日 (火) 13:53時点における版


Fiend Hunter / 悪鬼の狩人 (1)(白)(白)
クリーチャー — 人間(Human) クレリック(Cleric)

悪鬼の狩人が戦場に出たとき、他のクリーチャー1体を対象とする。あなたはそれを追放してもよい。
悪鬼の狩人が戦場を離れたとき、その追放されたカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。

1/3

クリーチャーを1体追放できるクレリック顔なしの解体者/Faceless Butcher変え下位種的存在、もしくは未達への旅/Journey to Nowhere内蔵クリーチャーといったところ。

被覆プロテクション)を持たないクリーチャーは基本的に無条件で除去できる上に、1/3クリーチャーがオマケについてくるためアドバンテージ面でも優秀。局面によっては1/3を戦力としてカウントしづらいこともあるが、単体除去呪文と割り切っても3マナすぎない範囲。ただしこのクリーチャー自身が除去される危険があるため、除去としての信頼性・確実性は高くない。

除去が貴重な人間ウィニーではしばしば採用される。稲妻/Lightning Boltが退場したためタフネス3が以前ほどは簡単に除去されなくなったのも大きい。また、栄光の目覚めの天使/Angel of Glory's Riseを追放することで「生け贄に捧げる→天使が戻る→能力で狩人が戻る→天使を追放」と無限に回せるエンジンに利用できる。

  • 顔なしの解体者や未達への旅などとは異なり、能力は任意である。相手のクリーチャーを対象に取れなくなって自分のクリーチャーを追放する羽目になる、という心配はない。

参考

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