感電の反復/Galvanic Iteration

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(FBコストは3なので「実質1マナで1ドロー」というのは不適切にとれたのて修正。「3マナでカード・アドバンテージ+1(1ドロー)相当」ならわかります。)
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本カードのフラッシュバック・コストは[[軽い|軽め]]に設定されている。一般的な[[インスタント]]・[[ソーサリー]]をコピーする呪文が2[[マナ]]程度であることを踏まえると二回目の使用でも3マナなのはかなり取り回しが良いと言えるだろう。フラッシュバック自体が[[カード・アドバンテージ]]を得られる[[メカニズム]]であるが、組み合わせ次第ではさらに莫大な[[アドバンテージ]]を稼ぐことが可能である。
 
本カードのフラッシュバック・コストは[[軽い|軽め]]に設定されている。一般的な[[インスタント]]・[[ソーサリー]]をコピーする呪文が2[[マナ]]程度であることを踏まえると二回目の使用でも3マナなのはかなり取り回しが良いと言えるだろう。フラッシュバック自体が[[カード・アドバンテージ]]を得られる[[メカニズム]]であるが、組み合わせ次第ではさらに莫大な[[アドバンテージ]]を稼ぐことが可能である。
  
登場時の[[スタンダード]]ではこれによる[[アールンドの天啓/Alrund's Epiphany]]連打を勝ち筋に据えた[[コントロール_(デッキ)|コントロールデッキ]]、[[青赤コントロール#ゼンディカーの夜明け〜ニューカペナの街角期|イゼット・ターン]]を成立させた。この2枚だけで[[ブロッカー]]がいなければ12点の[[ライフ]]を削ることが可能。
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登場時の[[スタンダード]]ではこれによる[[アールンドの天啓/Alrund's Epiphany]]連打を勝ち筋に据えた[[コントロール_(デッキ)|コントロールデッキ]]、[[イゼット天啓]]を成立させた。この2枚だけで[[ブロッカー]]がいなければ12点の[[ライフ]]を削ることが可能。
  
 
==関連カード==
 
==関連カード==

2021年10月6日 (水) 23:41時点における版


Galvanic Iteration / 感電の反復 (青)(赤)
インスタント

このターンにあなたが次にインスタントやソーサリーである呪文を唱えたとき、その呪文をコピーする。あなたはそのコピーの新しい対象を選んでもよい。
フラッシュバック(1)(青)(赤)(あなたはあなたの墓地にあるこのカードをフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後、これを追放する。)


フラッシュバックが付いた実例指導/Teach by Example。ただし混成マナでなくなったので色拘束は厳しくなった。

実例指導と同様にスタック上の呪文対象に取るタイプではなく、あらかじめ唱えておくタイプの呪文コピーカード。そのため打ち消しに強いという利点がある。その上フラッシュバックがついているためマナが余っている状況ならばこれへの打ち消しも一回耐えることが可能。

また、普通に唱えたあとフラッシュバックすることで(1)(青)(青)(赤)(赤)で次の呪文を2回コピーするカードのように扱うことができる。反復する反響/Repeated Reverberationが(2)(赤)(赤)だということを考えるとやや色拘束は厳しいが、こちらには1回だけのコピーとして使う選択肢もあるため小回りが利く。

本カードのフラッシュバック・コストは軽めに設定されている。一般的なインスタントソーサリーをコピーする呪文が2マナ程度であることを踏まえると二回目の使用でも3マナなのはかなり取り回しが良いと言えるだろう。フラッシュバック自体がカード・アドバンテージを得られるメカニズムであるが、組み合わせ次第ではさらに莫大なアドバンテージを稼ぐことが可能である。

登場時のスタンダードではこれによるアールンドの天啓/Alrund's Epiphany連打を勝ち筋に据えたコントロールデッキイゼット天啓を成立させた。この2枚だけでブロッカーがいなければ12点のライフを削ることが可能。

関連カード

サイクル

イニストラード:真夜中の狩りレアの2フラッシュバック呪文サイクル

参考

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