戦争のアスラ、ジェナーラ/Jenara, Asura of War

提供:MTG Wiki

(版間での差分)
移動: 案内, 検索
1行: 1行:
 
{{#card:Jenara, Asura of War}}
 
{{#card:Jenara, Asura of War}}
  
恒久的な[[強化]][[能力]]を持つ[[伝説のクリーチャー]]。[[多色]]とはいえ3[[マナ]]の3/3[[飛行]]は、それ自体だけでも優秀な戦力である。
+
恒久的な[[強化]][[能力]]を持つ、[[バント/Bant]]の[[伝説のクリーチャー]]。[[多色]]とはいえ3[[マナ]]の3/3[[飛行]]は、それ自体だけでも優秀な戦力である。
  
 
さらに、2マナを[[支払う]]たびに[[+1/+1カウンター]]で恒久的に強化できるため、早急に対処しなければ、[[クリーチャー]]や[[火力]]では[[除去]]が困難になり、これ1枚で[[ゲーム]]を決定できる力を持つ。順調に[[マナ]]を伸ばしていければ、出した次の[[ターン]]には5/5飛行が攻撃を開始する。
 
さらに、2マナを[[支払う]]たびに[[+1/+1カウンター]]で恒久的に強化できるため、早急に対処しなければ、[[クリーチャー]]や[[火力]]では[[除去]]が困難になり、これ1枚で[[ゲーム]]を決定できる力を持つ。順調に[[マナ]]を伸ばしていければ、出した次の[[ターン]]には5/5飛行が攻撃を開始する。

2010年5月12日 (水) 01:24時点における版


Jenara, Asura of War / 戦争のアスラ、ジェナーラ (緑)(白)(青)
伝説のクリーチャー — 天使(Angel)

飛行
(1)(白):戦争のアスラ、ジェナーラの上に+1/+1カウンターを1個置く。

3/3

恒久的な強化能力を持つ、バント/Bant伝説のクリーチャー多色とはいえ3マナの3/3飛行は、それ自体だけでも優秀な戦力である。

さらに、2マナを支払うたびに+1/+1カウンターで恒久的に強化できるため、早急に対処しなければ、クリーチャー火力では除去が困難になり、これ1枚でゲームを決定できる力を持つ。順調にマナを伸ばしていければ、出した次のターンには5/5飛行が攻撃を開始する。

リミテッドでは文句なしのエース。構築でもバントカラーの十分な戦力であり、貴族の教主/Noble Hierarchからこれ、そして数多のラフィーク/Rafiq of the Manyと繋がると強力である。

関連カード

サイクル

アラーラ再誕神話レア伝説のクリーチャーサイクル。それぞれの断片を象徴する友好色3を含んでいる。

参考

MOBILE