戦争のアスラ、ジェナーラ/Jenara, Asura of War
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Jenara, Asura of War / 戦争のアスラ、ジェナーラ (緑)(白)(青)
伝説のクリーチャー — 天使(Angel)
伝説のクリーチャー — 天使(Angel)
飛行
(1)(白):戦争のアスラ、ジェナーラの上に+1/+1カウンターを1個置く。
恒久的な自己強化能力を持つ、バント/Bantの伝説の天使。多色とはいえ3マナの3/3飛行は、それ自体だけでも優秀な戦力である。
さらに、2マナを支払うたびに+1/+1カウンターで恒久的に強化できるため、早急に対処しなければ、クリーチャーや火力では除去が困難になり、これ1枚でゲームを決定できる力を持つ。順調にマナを伸ばしていければ、出した次のターンには5/5飛行が攻撃を開始する。
リミテッドでは文句なしのエース。構築でもバントカラーの十分な戦力であり、貴族の教主/Noble Hierarchからこれ、そして数多のラフィーク/Rafiq of the Manyと繋がると強力である。
デュエルコマンダーでは最強クラスの統率者とされ、聖トラフトの霊/Geist of Saint Traftなどとともにメタの一角を占めている。アタッカーとしての優秀な性能に加え、マナ加速の緑、除去の白、カウンターとドローとライブラリー操作の青という、クロック・パーミッション戦術に最適な3色を含んでいるのがその理由。
- 自己強化能力は、起動コスト・効果とも毎日の処方/Daily Regimenと一致している。
- 起動型能力の性質上、マナ源をアンタップする能力とは相性が良い。統率者として使うなら種子生まれの詩神/Seedborn Muse、饗宴と飢餓の剣/Sword of Feast and Famine、自然の意志/Nature's Willなどを併用するとよいだろう。
[編集] 関連カード
[編集] サイクル
アラーラ再誕の神話レアの伝説のクリーチャーのサイクル。それぞれの断片を象徴する友好色3色を含んでいる。
- 戦争のアスラ、ジェナーラ/Jenara, Asura of War
- センの三つ子/Sen Triplets
- スラクジムンダール/Thraximundar
- ジャンドの暴君、カーサス/Karrthus, Tyrant of Jund
- 霧を歩むもの、ウリル/Uril, the Miststalker