「戦場」を編集中
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'''戦場'''/''Battlefield''は、[[領域]]の1つ。[[クリーチャー]]などの[[パーマネント]]が置かれる領域であり、[[ゲーム]]の中心である。 | '''戦場'''/''Battlefield''は、[[領域]]の1つ。[[クリーチャー]]などの[[パーマネント]]が置かれる領域であり、[[ゲーム]]の中心である。 | ||
− | + | 戦場は[[公開領域]]であり、また[[プレイヤー]]は自由に戦場の[[カード]]を並べ替えることができる。ただし、その[[コントローラー]]や、[[タップ]]状態かどうか等の[[位相]]は明確でなければならない。 | |
− | 戦場は[[公開領域]]であり、また[[プレイヤー]]は自由に戦場の[[カード]]を並べ替えることができる。ただし、その[[コントローラー]]や、[[ | + | |
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+ | *[[インスタント]]や[[ソーサリー]]は[[戦場に出る]]ことはない。戦場に出る場合、代わりに元の領域に残る。 | ||
*「戦場に[[戻す]]」と「[[戦場に出す]]」は、[[ルーリング|ルール]]上まったく同じ意味である。戦場に出たことがない[[カード]]を「戦場に戻す」こともできる。 | *「戦場に[[戻す]]」と「[[戦場に出す]]」は、[[ルーリング|ルール]]上まったく同じ意味である。戦場に出たことがない[[カード]]を「戦場に戻す」こともできる。 | ||
*ゲームプレイの便宜上、プレイヤーごとに[[コントロール]]するパーマネントをまとめて置いておくことが多いが、'''[[マジック:ザ・ギャザリング|マジック]]のルール上では、戦場は1つである'''。「自分の戦場」「相手の戦場」という風には区別しない。各[[オブジェクト]]について、「〜のコントローラーは誰々である」「誰々のコントロールする〜」という表現が使われる。 | *ゲームプレイの便宜上、プレイヤーごとに[[コントロール]]するパーマネントをまとめて置いておくことが多いが、'''[[マジック:ザ・ギャザリング|マジック]]のルール上では、戦場は1つである'''。「自分の戦場」「相手の戦場」という風には区別しない。各[[オブジェクト]]について、「〜のコントローラーは誰々である」「誰々のコントロールする〜」という表現が使われる。 | ||
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− | == | + | ==場== |
− | + | 戦場に変更される前は、この領域は'''場'''/''In Play''と呼ばれていた。英語版では「[[プレイ]]する」のPlayと同じ単語が用いられていることから、プレイヤーの中には混乱する人もいた。また、In-Playは「ライブラリー」や「墓地」といった他の領域とイメージが異なる問題もあった。 | |
双方の問題を解決するため、[[基本セット2010]]の大規模なルール改正によって、他の領域の雰囲気に合わせた'''戦場'''へと変更された。(→[http://www.wizards.com/magic/magazine/article.aspx?x=mtg/daily/feature/42a Magic 2010 Rules Changes]参照) | 双方の問題を解決するため、[[基本セット2010]]の大規模なルール改正によって、他の領域の雰囲気に合わせた'''戦場'''へと変更された。(→[http://www.wizards.com/magic/magazine/article.aspx?x=mtg/daily/feature/42a Magic 2010 Rules Changes]参照) |