戦闘終了ステップ

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=戦闘終了ステップ/End of Combat Step=
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'''戦闘終了ステップ/End of Combat Step'''は[[戦闘フェイズ]]の第5の、そして最後の[[ステップ]]。
[[戦闘フェイズ]]の第5の、そして最後の[[ステップ]]。
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==解説==
 
このステップの開始時に、全ての「戦闘終了時に」起こる[[誘発型能力]]が[[誘発]]し、[[スタック]]に積まれる。その後で[[アクティブ・プレイヤー]]が[[優先権]]を得て、[[プレイヤー]]が[[呪文]]や[[能力]]を[[プレイ]]できるようになる。
 
このステップの開始時に、全ての「戦闘終了時に」起こる[[誘発型能力]]が[[誘発]]し、[[スタック]]に積まれる。その後で[[アクティブ・プレイヤー]]が[[優先権]]を得て、[[プレイヤー]]が[[呪文]]や[[能力]]を[[プレイ]]できるようになる。
  
 
戦闘終了ステップが終わると同時に、すべての[[クリーチャー]]は[[戦闘]]から取り除かれる。戦闘終了ステップが終わった時点で戦闘フェイズが終了し、[[戦闘後メイン・フェイズ]]が始まる。
 
戦闘終了ステップが終わると同時に、すべての[[クリーチャー]]は[[戦闘]]から取り除かれる。戦闘終了ステップが終わった時点で戦闘フェイズが終了し、[[戦闘後メイン・フェイズ]]が始まる。
  
==参考==
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{{#cr:311}}
[[ターン|ターンの構成]]
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*[[開始フェイズ]]
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**[[アンタップ・ステップ]]
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**[[アップキープ・ステップ]]
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**[[ドロー・ステップ]]
+
*[[メイン・フェイズ]]([[戦闘前メイン・フェイズ]])
+
*[[戦闘フェイズ]]
+
**[[戦闘開始ステップ]]
+
**[[攻撃クリーチャー指定ステップ]]
+
**[[ブロック・クリーチャー指定ステップ]]
+
**[[戦闘ダメージ・ステップ]]
+
**[[戦闘終了ステップ]]
+
*[[メイン・フェイズ]]([[戦闘後メイン・フェイズ]])
+
*[[終了フェイズ]]
+
**[[ターン終了ステップ]]
+
**[[クリンナップ・ステップ]]
+

2008年3月2日 (日) 14:39時点における版

戦闘終了ステップ/End of Combat Step戦闘フェイズの第5の、そして最後のステップ

解説

このステップの開始時に、全ての「戦闘終了時に」起こる誘発型能力誘発し、スタックに積まれる。その後でアクティブ・プレイヤー優先権を得て、プレイヤー呪文能力プレイできるようになる。

戦闘終了ステップが終わると同時に、すべてのクリーチャー戦闘から取り除かれる。戦闘終了ステップが終わった時点で戦闘フェイズが終了し、戦闘後メイン・フェイズが始まる。

引用:総合ルール 20231117.0

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