救助の手/Saving Grasp

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それと、([[白マナ|白]])([[青マナ|青]])の2[[マナ]]だけで[[狼男]]の[[変身]]が解けるのも見逃せない。ただし、フラッシュバックするには[[呪文]]が[[解決]]されて[[カード]]が[[墓地]]に置かれた後でなければならず、1回目と2回目でそれぞれ別のクリーチャーを戻す必要がある。状況によっては、無理にこれを2回[[唱える]]よりは、戻したクリーチャーを唱え直して条件を満たすほうがいいだろう。
 
それと、([[白マナ|白]])([[青マナ|青]])の2[[マナ]]だけで[[狼男]]の[[変身]]が解けるのも見逃せない。ただし、フラッシュバックするには[[呪文]]が[[解決]]されて[[カード]]が[[墓地]]に置かれた後でなければならず、1回目と2回目でそれぞれ別のクリーチャーを戻す必要がある。状況によっては、無理にこれを2回[[唱える]]よりは、戻したクリーチャーを唱え直して条件を満たすほうがいいだろう。
  
*[[悪鬼の狩人/Fiend Hunter]]とのコンボで、悪鬼の狩人の[[CIP能力]]が解決する前にバウンスれば、相手のクリーチャーを[[追放]]したままにすることもできる。
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*[[悪鬼の狩人/Fiend Hunter]]とのコンボで、悪鬼の狩人のCIP能力が解決する前にバウンスれば、相手のクリーチャーを[[追放]]したままにすることもできる。
 
*[[金粉のドレイク/Gilded Drake]]とのコンボで、何度も敵のクリーチャーを奪える。
 
*[[金粉のドレイク/Gilded Drake]]とのコンボで、何度も敵のクリーチャーを奪える。
  

2012年1月30日 (月) 00:08時点における版


Saving Grasp / 救助の手 (青)
インスタント

あなたがオーナーであるクリーチャー1体を対象とし、それをあなたの手札に戻す。
フラッシュバック(白)(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを、そのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後それを追放する。)


自分オーナーであるクリーチャー限定のバウンス

基本的には、除去などから救出するためのものと考えて問題ない。条件は「コントローラー」ではなく「オーナー」なので、対戦相手コントロールを奪われたときにも使える(その代わり自分がコントロールを奪ったときには使えないが、そういう場合わざわざ救出しないだろうからあまり関係ない)。

またCIP能力を再利用したり、不死クリーチャーを回収しもう1回死亡できるようにしたりなどの小技に使うことも多いだろう。フラッシュバック持ちで2回使えるうえ、使用コスト軽いので、上手に使えばかなり便利。

それと、()()の2マナだけで狼男変身が解けるのも見逃せない。ただし、フラッシュバックするには呪文解決されてカード墓地に置かれた後でなければならず、1回目と2回目でそれぞれ別のクリーチャーを戻す必要がある。状況によっては、無理にこれを2回唱えるよりは、戻したクリーチャーを唱え直して条件を満たすほうがいいだろう。

関連カード

サイクル

闇の隆盛フラッシュバック友好色マナを要求する呪文サイクル。いずれもコモン。天啓の光のみ再録。

イニストラードのサイクルはカラー・ホイールの右隣ののマナを、闇の隆盛のサイクルは左隣の色のマナを要求する。

参考

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