散弾の射手/Scattershot Archer

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自身の[[タップ]]のみを[[起動コスト]]として、全ての[[飛行]][[クリーチャー]]に1点[[ダメージ]]を与えられる[[起動型能力]]を持つクリーチャー。
 
自身の[[タップ]]のみを[[起動コスト]]として、全ての[[飛行]][[クリーチャー]]に1点[[ダメージ]]を与えられる[[起動型能力]]を持つクリーチャー。
  
[[能力]]の起動コストのみならず、自身も1[[マナ]]と[[軽い|軽く]]、[[コストパフォーマンス]]に優れる。[[部族]]恩恵を受けられる[[エルフ]]であることも利点。反面、クリーチャーであるため奇襲性に乏しく、1点程度では[[致死ダメージ]]に至らない可能性もある。また相手の[[デッキ]]によっては[[ノーウッドのレインジャー/Norwood Ranger]]に成り下がってしまう。
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[[能力]]の起動コストのみならず、自身も1[[マナ]]と[[軽い|軽く]]、[[コストパフォーマンス]]に優れる。[[クリーチャー・タイプ]]の恩恵を受けられる[[エルフ]]であることも利点。反面、クリーチャーであるため奇襲性に乏しく、1点程度では[[致死ダメージ]]に至らない可能性もある。また相手の[[デッキ]]によっては[[ノーウッドのレインジャー/Norwood Ranger]]に成り下がってしまう。
  
[[構築]]では[[タフネス]]1の飛行クリーチャーが多数採用されることは少ない。しかし、多くの飛行クリーチャーを有する[[フェアリー (デッキ)#ローウィン=シャドウムーア・ブロック+アラーラ・ブロック期|フェアリーデッキ]]が横行する[[ローウィン=シャドウムーア・ブロック]]を含んだ[[スタンダード]]では、それらを根こそぎ撃ち落とすという光景も珍しくはないだろう。また、登場時の[[スタンダード]]でよく見かける[[苦花/Bitterblossom]]や[[幽体の行列/Spectral Procession]]にも効果が高い。
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[[構築]]では[[タフネス]]1の飛行クリーチャーが多数採用されることは少ない。しかし、多くの飛行クリーチャーを有する[[フェアリー (デッキ)#ローウィン=シャドウムーア・ブロック+アラーラ・ブロック期|フェアリーデッキ]]が横行する[[ローウィン=シャドウムーア・ブロック]]を含んだ[[スタンダード]]では、それらを根こそぎ撃ち落とすという光景も珍しくはないだろう。また、登場時のスタンダードでよく見かける[[苦花/Bitterblossom]]や[[幽体の行列/Spectral Procession]]にも効果が高い。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:コンフラックス]] - [[コモン]]
 
*[[カード個別評価:コンフラックス]] - [[コモン]]

2011年11月11日 (金) 19:57時点における版


Scattershot Archer / 散弾の射手 (緑)
クリーチャー — エルフ(Elf) 射手(Archer)

(T):散弾の射手は、飛行を持つ各クリーチャーにそれぞれ1点のダメージを与える。

1/2

自身のタップのみを起動コストとして、全ての飛行クリーチャーに1点ダメージを与えられる起動型能力を持つクリーチャー。

能力の起動コストのみならず、自身も1マナ軽くコストパフォーマンスに優れる。クリーチャー・タイプの恩恵を受けられるエルフであることも利点。反面、クリーチャーであるため奇襲性に乏しく、1点程度では致死ダメージに至らない可能性もある。また相手のデッキによってはノーウッドのレインジャー/Norwood Rangerに成り下がってしまう。

構築ではタフネス1の飛行クリーチャーが多数採用されることは少ない。しかし、多くの飛行クリーチャーを有するフェアリーデッキが横行するローウィン=シャドウムーア・ブロックを含んだスタンダードでは、それらを根こそぎ撃ち落とすという光景も珍しくはないだろう。また、登場時のスタンダードでよく見かける苦花/Bitterblossom幽体の行列/Spectral Processionにも効果が高い。

参考

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