斥候の警告/Scout's Warning

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自分の任意の[[クリーチャー]]を[[瞬速]]があるかのごとく[[プレイ]]できるようにする[[インスタント]]。
 
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[[ギルドパクト]]の[[急かし/Quicken]]のクリーチャーバージョン。
 
[[ギルドパクト]]の[[急かし/Quicken]]のクリーチャーバージョン。
 
  
 
余分に[[マナ]]があれば、自分のクリーチャーを[[対戦相手]]の[[ターン]]終了時にプレイすることで隙を少なくしたり、対戦相手の予期できないクリーチャーで[[ブロック]]を行うといった[[コンバット・トリック]]を期待できる。
 
余分に[[マナ]]があれば、自分のクリーチャーを[[対戦相手]]の[[ターン]]終了時にプレイすることで隙を少なくしたり、対戦相手の予期できないクリーチャーで[[ブロック]]を行うといった[[コンバット・トリック]]を期待できる。
  
[[キャントリップ]]がついているので、カード・アドバンテージを失わないで済む。
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[[キャントリップ]]がついているので、[[カード・アドバンテージ]]を失わないで済む。
  
 
*最悪でも白の1マナドロー呪文として使うことができる、という考え方もある。
 
*最悪でも白の1マナドロー呪文として使うことができる、という考え方もある。
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*[[閃光/Flash]]の調整版と見る事もできる。
 
*[[閃光/Flash]]の調整版と見る事もできる。
 
==参考==
 
==参考==
*[[カード個別評価:時のらせんブロック]]
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*[[カード個別評価:未来予知]]-[[レア]]

2008年6月25日 (水) 03:31時点における版


Scout's Warning / 斥候の警告 (白)
インスタント

このターン、あなたが次にプレイする次のクリーチャー・カードはそれが瞬速を持つかのようにプレイできる。
カードを1枚引く。


自分の任意のクリーチャー瞬速があるかのごとくプレイできるようにするインスタントギルドパクト急かし/Quickenのクリーチャーバージョン。

余分にマナがあれば、自分のクリーチャーを対戦相手ターン終了時にプレイすることで隙を少なくしたり、対戦相手の予期できないクリーチャーでブロックを行うといったコンバット・トリックを期待できる。

キャントリップがついているので、カード・アドバンテージを失わないで済む。

  • 最悪でも白の1マナドロー呪文として使うことができる、という考え方もある。
  • 急かし同様、クリーチャー呪文をインスタント・タイミング待機することができ、この場合もプレイではないので、続けてクリーチャー呪文を待機することができる。
  • 閃光/Flashの調整版と見る事もできる。

参考

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