昇る星、珠眼/Jugan, the Rising Star

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他の[[ドラゴン]]・[[スピリット]]より[[色拘束]]がきついが、緑は飛行では[[色の役割|最悪の色]]であるので仕方ないだろう。[[構築]]で使われることはあまりないだろうが、緑のクリーチャーとしては、6[[マナ]]5/5+αの[[フライヤー]]というのは破格の性能といえる。
 
他の[[ドラゴン]]・[[スピリット]]より[[色拘束]]がきついが、緑は飛行では[[色の役割|最悪の色]]であるので仕方ないだろう。[[構築]]で使われることはあまりないだろうが、緑のクリーチャーとしては、6[[マナ]]5/5+αの[[フライヤー]]というのは破格の性能といえる。
  
*[[シミック連合/The Simic Combine|シミック]]の[[移植]]クリーチャーとの[[コンボ]]が考えられる。
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*+1/+1カウンターを利用した強化は[[巨大化/Giant Growth]]などの一時的な強化に比べて控えめなことが多く、5個ものカウンターを一度に乗せられるのはなかなか珍しい。
 
*割り振りのルールにより、これで取れる[[対象]]は最大5つである。
 
*割り振りのルールにより、これで取れる[[対象]]は最大5つである。
 
*[[対戦相手]]のクリーチャーも対象にできるので、[[死者の嘆き、崩老卑/Horobi, Death's Wail]]を使えば相手の[[クリーチャー]]を最大5体除去することができる。
 
*[[対戦相手]]のクリーチャーも対象にできるので、[[死者の嘆き、崩老卑/Horobi, Death's Wail]]を使えば相手の[[クリーチャー]]を最大5体除去することができる。
*[[倍増の季節/Doubling Season]]を[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]していても、置かれる+1/+1カウンターの数が増えるだけで、対象を10個取ることはできないので注意。5個分を割り振った後に倍のせるので、奇数個割り振ることもできない。
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*[[倍増の季節/Doubling Season]]を[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]している場合、通常通りに5個を割り振りしたあとで2倍にする。対象を10個取ったり、奇数個割り振ったりはできない。
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*[[神河ブロック]]からずいぶんと時が経ち、+1/+1カウンターを単なる[[修整]]以外にも利用するカードが増えている。特に[[カウンター (目印)|カウンター]]がテーマの[[ローウィン=シャドウムーア・ブロック]]にはコンボ相手が豊富に存在する。
 
*[[神河救済]]のストーリーにも顔見せ程度に登場。
 
*[[神河救済]]のストーリーにも顔見せ程度に登場。
  

2011年11月29日 (火) 03:47時点における版


Jugan, the Rising Star / 昇る星、珠眼 (3)(緑)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー — ドラゴン(Dragon) スピリット(Spirit)

飛行
昇る星、珠眼が死亡したとき、あなたは好きな数のクリーチャーを対象とする。それらの上に+1/+1カウンターを5個、望むように割り振って置いてもよい。

5/5

神河物語における伝説のドラゴンスピリットサイクル版。緑にしては珍しく飛行を持つ大型クリーチャーであり、緑単色で最大の飛行クリーチャーである。

死亡すると、+1/+1カウンターを5個、好きなように割り振ることができる。自分で他にもクリーチャーを出していないと能力の意味がないため、サイクル中で唯一コントロールに不向き。

他のドラゴンスピリットより色拘束がきついが、緑は飛行では最悪の色であるので仕方ないだろう。構築で使われることはあまりないだろうが、緑のクリーチャーとしては、6マナ5/5+αのフライヤーというのは破格の性能といえる。

関連カード

サイクル

神河物語伝説のドラゴンスピリットサイクル。いずれも6マナ5/5飛行で、死亡したときに誘発する誘発型能力を持つ。イラストは全て日本人イラストレーターの手によるもの。Modern Mastersでは神話レアとして再録された。アイコニックマスターズではレアで、それぞれ新規イラストで再録された。

参考

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