「有毒」を編集中
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[[Mark Rosewater]]が計画していた「毒カウンターの復活」を予知したキーワード能力であり、実際に[[ミラディンの傷跡]]で毒カウンターが復活することになった。しかし[[ミラディンの傷跡ブロック]]の開発に際し「有毒では他のカードとの相互作用が生まれない」というデザイン上の欠点が指摘されたことで、毒カウンターを扱うキーワードは[[感染]]に置き換えられ、有毒そのものは再登場できなかった。 | [[Mark Rosewater]]が計画していた「毒カウンターの復活」を予知したキーワード能力であり、実際に[[ミラディンの傷跡]]で毒カウンターが復活することになった。しかし[[ミラディンの傷跡ブロック]]の開発に際し「有毒では他のカードとの相互作用が生まれない」というデザイン上の欠点が指摘されたことで、毒カウンターを扱うキーワードは[[感染]]に置き換えられ、有毒そのものは再登場できなかった。 | ||
− | 後に[[ファイレクシア:完全なる統一]] | + | 後に[[ファイレクシア:完全なる統一]]において、より原型に近い形でのリメイクとして[[常在型能力]]となった[[毒性]]が登場した。 |
*[[マーシュ・バイパー/Marsh Viper]]のようなどんなダメージでも毒カウンターを与えられるものとは異なり、有毒では毒カウンターを置く条件は戦闘ダメージに限定されるため、[[炎の鞭/Fire Whip]]などを利用して毒カウンターを与えることはできない。 | *[[マーシュ・バイパー/Marsh Viper]]のようなどんなダメージでも毒カウンターを与えられるものとは異なり、有毒では毒カウンターを置く条件は戦闘ダメージに限定されるため、[[炎の鞭/Fire Whip]]などを利用して毒カウンターを与えることはできない。 | ||
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==参考== | ==参考== | ||
*{{WHISPER検索/カードテキスト|有毒|有毒(Poisonous)}} | *{{WHISPER検索/カードテキスト|有毒|有毒(Poisonous)}} |