「有毒」を編集中

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[[Mark Rosewater]]が計画していた「毒カウンターの復活」を予知したキーワード能力であり、実際に[[ミラディンの傷跡]]で毒カウンターが復活することになった。しかし[[ミラディンの傷跡ブロック]]の開発に際し「有毒では他のカードとの相互作用が生まれない」というデザイン上の欠点が指摘されたことで、毒カウンターを扱うキーワードは[[感染]]に置き換えられ、有毒そのものは再登場できなかった。
 
[[Mark Rosewater]]が計画していた「毒カウンターの復活」を予知したキーワード能力であり、実際に[[ミラディンの傷跡]]で毒カウンターが復活することになった。しかし[[ミラディンの傷跡ブロック]]の開発に際し「有毒では他のカードとの相互作用が生まれない」というデザイン上の欠点が指摘されたことで、毒カウンターを扱うキーワードは[[感染]]に置き換えられ、有毒そのものは再登場できなかった。
  
後に[[ファイレクシア:完全なる統一]]において、より原型に近い形での[[リメイク]]として[[常在型能力]]となった[[毒性]]が登場した。
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後に[[ファイレクシア:完全なる統一]]において、より原型に近い形でのリメイクとして[[常在型能力]]となった[[毒性]]が登場した。
  
 
*[[マーシュ・バイパー/Marsh Viper]]のようなどんなダメージでも毒カウンターを与えられるものとは異なり、有毒では毒カウンターを置く条件は戦闘ダメージに限定されるため、[[炎の鞭/Fire Whip]]などを利用して毒カウンターを与えることはできない。
 
*[[マーシュ・バイパー/Marsh Viper]]のようなどんなダメージでも毒カウンターを与えられるものとは異なり、有毒では毒カウンターを置く条件は戦闘ダメージに限定されるため、[[炎の鞭/Fire Whip]]などを利用して毒カウンターを与えることはできない。
  
*Poisonousは主に食べることで毒性を発揮するものに使われる言葉であり、このことも毒性/Toxicに置き換えられた一因である<ref>[https://twitter.com/maro254/status/1616908391544426497 @maro254]([[Mark Rosewater]]のTwitter [[2023年]]1月22日)</ref>。
 
==脚注==
 
<references />
 
 
==参考==
 
==参考==
 
*{{WHISPER検索/カードテキスト|有毒|有毒(Poisonous)}}
 
*{{WHISPER検索/カードテキスト|有毒|有毒(Poisonous)}}

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