有毒

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'''有毒'''/''Poisonous''は、[[未来予知]]で登場した[[キーワード能力]]。[[クリーチャー]]が持つ[[誘発型能力]]である。
 
'''有毒'''/''Poisonous''は、[[未来予知]]で登場した[[キーワード能力]]。[[クリーチャー]]が持つ[[誘発型能力]]である。
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'''有毒''' N/''Poisonous'' Nは、「このクリーチャーがいずれかの[[プレイヤー]]に[[戦闘ダメージ]]を与えるたび、そのプレイヤーは[[毒カウンター]]をN個得る。」を意味する。
 
'''有毒''' N/''Poisonous'' Nは、「このクリーチャーがいずれかの[[プレイヤー]]に[[戦闘ダメージ]]を与えるたび、そのプレイヤーは[[毒カウンター]]をN個得る。」を意味する。
  
10個以上の毒カウンターを持っているプレイヤーは[[状況起因処理]]で[[ゲーム]]に[[敗北]]する。
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10個以上の毒カウンターを持っているプレイヤーは[[状況起因処理]]で[[ゲーム]]に[[敗北]]する。[[双頭巨人戦]]ではこの[[敗北条件]]は適用されず、代わりに15個以上の毒カウンターを持つ[[チーム]]は状況起因処理でゲームに敗北する。
  
 
==解説==
 
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未来予知で大量に追加されたキーワード能力の1つで、未来予知発売時点で有毒を与えるカードは[[タイムシフト]]の[[悪性スリヴァー/Virulent Sliver]]と[[蛇教団の聖儀式/Snake Cult Initiation]]のみ。
 
未来予知で大量に追加されたキーワード能力の1つで、未来予知発売時点で有毒を与えるカードは[[タイムシフト]]の[[悪性スリヴァー/Virulent Sliver]]と[[蛇教団の聖儀式/Snake Cult Initiation]]のみ。
  
*過去に存在した毒カウンターに関するクリーチャーとは異なり、戦闘ダメージに限定されるため[[マーシュ・バイパー/Marsh Viper]]のように[[炎の鞭/Fire Whip]]などを利用して毒カウンターをためることはできない。
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*過去に存在した毒カウンターに関するクリーチャーとは異なり、戦闘ダメージに限定されるため、[[マーシュ・バイパー/Marsh Viper]]のように[[炎の鞭/Fire Whip]]などを利用して毒カウンターをためることはできない。
  
 
==参考==
 
==参考==
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*[[ルーリング]]
 
*[[ルーリング]]
  
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2011年7月31日 (日) 19:29時点における版

有毒/Poisonous
種別 誘発型能力
登場セット 未来予知
CR CR:702.70

有毒/Poisonousは、未来予知で登場したキーワード能力クリーチャーが持つ誘発型能力である。


Virulent Sliver / 悪性スリヴァー (緑)
クリーチャー — スリヴァー(Sliver)

すべてのスリヴァー(Sliver)は有毒1を持つ。(いずれかのスリヴァーがプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーは毒(poison)カウンターを1個得る。10個以上の毒カウンターを持っているプレイヤーはこのゲームに敗北する。)

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定義

有毒 N/Poisonous Nは、「このクリーチャーがいずれかのプレイヤー戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーは毒カウンターをN個得る。」を意味する。

10個以上の毒カウンターを持っているプレイヤーは状況起因処理ゲーム敗北する。双頭巨人戦ではこの敗北条件は適用されず、代わりに15個以上の毒カウンターを持つチームは状況起因処理でゲームに敗北する。

解説

未来予知で大量に追加されたキーワード能力の1つで、未来予知発売時点で有毒を与えるカードはタイムシフト悪性スリヴァー/Virulent Sliver蛇教団の聖儀式/Snake Cult Initiationのみ。

参考

引用:総合ルール 20231117.0

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