本質の把捉/Essence Capture

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[[+1/+1カウンター]]付きの[[本質の散乱/Essence Scatter]]。[[本質捕らえ/Trap Essence]]の[[下位種]]的存在。
 
[[+1/+1カウンター]]付きの[[本質の散乱/Essence Scatter]]。[[本質捕らえ/Trap Essence]]の[[下位種]]的存在。
  
[[クロック・パーミッション]]戦略に合致した一枚。[[ダブルシンボル]]になったが[[点数で見たマナ・コスト]]は本質の散乱と変わっていない点が大きく、[[青]]が濃い[[デッキ]]ならば本質の散乱より強力な[[カード]]となりうる。[[シミック連合/The Simic Combine]]には+1/+1カウンターを参照するカードが多いため、それらとの[[シナジー]]に期待できる点も嬉しい。
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[[クロック・パーミッション]]戦略に合致した一枚。[[ダブルシンボル]]になったが[[マナ総量]]は本質の散乱と変わっていない点が大きく、[[青]]が濃い[[デッキ]]ならば本質の散乱より強力な[[カード]]となりうる。[[シミック連合/The Simic Combine]]には+1/+1カウンターを参照するカードが多いため、それらとの[[シナジー]]に期待できる点も嬉しい。
  
ただ、本質捕らえと同様に、[[クリーチャー]]がいないと[[唱える|唱え]]にくいだけの本質の散乱になってしまうという点は無視できない弱点。特に少数の[[フィニッシャー]]で勝負を決めるタイプの古典的な[[コントロール (デッキ)|コントロールデッキ]]では、+1/+1カウンターを乗せる[[効果]]を持て余しがち。青の薄い[[多色デッキ]]やクリーチャーを主体としないデッキでは本質の散乱を優先させ、[[青単テンポ]]などの青が濃い[[ビートダウン (デッキ)|ビートダウンデッキ]]で用いるべきカードと言える。
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一方で、本質捕らえと同様[[クリーチャー]]がいないと[[唱える|唱え]]にくいだけの本質の散乱になってしまうのは無視できない弱点。特に少数の[[フィニッシャー]]で勝負を決めるタイプの古典的な[[コントロール (デッキ)|コントロールデッキ]]では、+1/+1カウンターを乗せる[[効果]]を持て余しがち。青の薄い[[多色デッキ]]やクリーチャーを主体としないデッキでは本質の散乱を優先させ、[[青単テンポ]]などの青が濃い[[ビートダウン (デッキ)|ビートダウンデッキ]]で用いるべきカードと言える。
  
 
[[リミテッド]]ではクリーチャー戦が主体となる上、必ずしも2[[ターン]]目に撃つ必要がない部類のカードであるため、[[強化]]の恩恵や各種[[シナジー]]を受けやすい。中盤過ぎにダブルシンボルが出せる構成なら十分採用できる。
 
[[リミテッド]]ではクリーチャー戦が主体となる上、必ずしも2[[ターン]]目に撃つ必要がない部類のカードであるため、[[強化]]の恩恵や各種[[シナジー]]を受けやすい。中盤過ぎにダブルシンボルが出せる構成なら十分採用できる。
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[[神河:輝ける世界]]にて[[再録]]。登場時の[[スタンダード]]および[[アルケミー]]では、本質の散乱が[[ローテーション]]落ちして以降、2[[マナ]]の対クリーチャーのカウンター呪文が[[却下/Reject]]などの[[不確定カウンター]]しかなかったため、本質の散乱の再録が待ち望まれる中でこちらが再録された。[[カードプール]]がこのような状況であるため、クリーチャーを多用しないデッキでも採用の可能性がある。
  
 
*本質捕らえと異なり、自分のクリーチャーしか[[対象]]にとれないため、[[対戦相手]]のクリーチャーの[[順応]]を妨害することはできない。
 
*本質捕らえと異なり、自分のクリーチャーしか[[対象]]にとれないため、[[対戦相手]]のクリーチャーの[[順応]]を妨害することはできない。
*「把捉(はそく)」が正しい。「把握(はあく)」ではないので、[[デッキリスト]]の書き間違いには注意。
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*「把捉(はそく)」が正しい。「捕捉(ほそく)」や「把握(はあく)」ではないので、[[デッキリスト]]の書き間違いには注意。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[条件付きカウンターカード]]
 
*[[条件付きカウンターカード]]
 
*[[カード名国語辞典#把捉|把捉(はそく)]]([[カード名国語辞典]])
 
*[[カード名国語辞典#把捉|把捉(はそく)]]([[カード名国語辞典]])
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*[[カード個別評価:神河:輝ける世界]] - [[アンコモン]]
 
*[[カード個別評価:ラヴニカの献身]] - [[アンコモン]]
 
*[[カード個別評価:ラヴニカの献身]] - [[アンコモン]]
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*[[カード個別評価:速報]] - [[アンコモン]]
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*[[カード個別評価:Jumpstart: Historic Horizons]] - [[アンコモン]]

2024年4月3日 (水) 14:26時点における最新版


Essence Capture / 本質の把捉 (青)(青)
インスタント

クリーチャー呪文1つと、あなたがコントロールしているクリーチャー最大1体を対象とする。その前者の呪文を打ち消す。その後者のクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。


+1/+1カウンター付きの本質の散乱/Essence Scatter本質捕らえ/Trap Essence下位種的存在。

クロック・パーミッション戦略に合致した一枚。ダブルシンボルになったがマナ総量は本質の散乱と変わっていない点が大きく、が濃いデッキならば本質の散乱より強力なカードとなりうる。シミック連合/The Simic Combineには+1/+1カウンターを参照するカードが多いため、それらとのシナジーに期待できる点も嬉しい。

一方で、本質捕らえと同様クリーチャーがいないと唱えにくいだけの本質の散乱になってしまうのは無視できない弱点。特に少数のフィニッシャーで勝負を決めるタイプの古典的なコントロールデッキでは、+1/+1カウンターを乗せる効果を持て余しがち。青の薄い多色デッキやクリーチャーを主体としないデッキでは本質の散乱を優先させ、青単テンポなどの青が濃いビートダウンデッキで用いるべきカードと言える。

リミテッドではクリーチャー戦が主体となる上、必ずしも2ターン目に撃つ必要がない部類のカードであるため、強化の恩恵や各種シナジーを受けやすい。中盤過ぎにダブルシンボルが出せる構成なら十分採用できる。

神河:輝ける世界にて再録。登場時のスタンダードおよびアルケミーでは、本質の散乱がローテーション落ちして以降、2マナの対クリーチャーのカウンター呪文が却下/Rejectなどの不確定カウンターしかなかったため、本質の散乱の再録が待ち望まれる中でこちらが再録された。カードプールがこのような状況であるため、クリーチャーを多用しないデッキでも採用の可能性がある。

  • 本質捕らえと異なり、自分のクリーチャーしか対象にとれないため、対戦相手のクリーチャーの順応を妨害することはできない。
  • 「把捉(はそく)」が正しい。「捕捉(ほそく)」や「把握(はあく)」ではないので、デッキリストの書き間違いには注意。

[編集] 参考

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