栄光の幕切れ/Glorious End

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[[最後の賭け/Final Fortune]]と同様の[[デメリット]]が付いている「[[ターンを終了する]]」[[カード]]。
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[[]]になった[[時間停止/Time Stop]]。
  
最後の賭けと同様に擬似[[追加ターン]]として使う場合、[[対戦相手]][[アップキープ]]に使うのが最も効率的であるが、この場合、対戦相手に[[アンタップ・ステップ]]を与え、対戦相手の[[パーマネント]][[アンタップ]]してしまう点で純粋な追加ターンよりは不利である。
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[[]]が違うとはいえ3[[マナ]]になった上に[[色拘束]]も1つ少なくなった事で極めて[[唱える|唱え]]やすくなっており、本来打ち消しの[[色の役割|色ではない]]赤にとって貴重な1枚。
対戦相手が呪文をプレイするのを待ってから栄光の幕切れを使うことも考えられるが、[[ドロー・ステップ]]にカードを確実に1枚[[引く|引か]]せてしまい、[[土地]]を置く機会を与えてしまう。
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しかし強力な反面、[[最後の賭け/Final Fortune]]と同じく[[ターン]]終了時に[[敗北]]する為、時間停止ほど気軽に使えるものではなく「脅威を退けたはいいが返しに決めきれずに敗北」とならない為にも使いどころは慎重に見極める必要がある。敗北する能力に対してもう一枚唱えて無効にしたり、[[強欲なドラゴン/Avaricious Dragon]]のような終了[[ステップ]]に誘発するデメリットを持つ[[カード]]と併用する手があるが結局は次のターンには敗北する為、万全を期したいならば[[不許可/Disallow]]などを併用したい。[[極上の大天使/Exquisite Archangel]]などの敗北を置換するカードと組むのも良い。
アンタップ・ステップを与えてしまうという関係上、[[インスタント・タイミング]]で動いてくる相手には特に効果が薄い。
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最後の賭けと異なり、[[スタック]]上の呪文や能力を追放することができる点から、他のターンを終了するカードと同様、以下のような使い道が考えられる。
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*同じ[[アモンケット]]の[[試練に臨むギデオン/Gideon of the Trials]]はコストの軽さも相俟って特に相性がよい。複数の栄光の幕切れで対戦相手のターンを即終了し続けるとなかなかいやらしい。ただし決まっても必ずしも勝てるわけではなく、[[ギデオン]]・[[プレインズウォーカー]]が[[除去]]されると敗北してしまうリスクも付きまとう。栄光の幕切れ単体が腐ってしまうような構築になりかねないのも課題。
*相手の呪文や能力に対応して唱えることで実質的な[[カウンター]]として機能する。リスクは高いが[[赤]][[単色]]でのカウンターは[[色の役割]]の外なので貴重ではある。
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*上記の組み合わせは[[リミテッド]]でも実現は可能だが、[[神話レア]]同士なのでめったに揃いそうもない。また、たとえ揃っても[[叱責の風/Winds of Rebuke]]や[[排斥/Cast Out]]等で対処されると逆に敗北しかねない。
*相手の[[攻撃]]に対して使うことで、擬似的な[[濃霧/Fog]]として機能する。特に[[フルアタック]]に対しては良い回答となり、こちらの[[クリーチャー]]の[[攻撃]]も通りやすくなる。[[軽減されない|軽減できない]][[ダメージ]]も無効化でき、その後の行動も制限できる分、濃霧よりちょっと強い。
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デメリット効果を踏み倒すことも考えられる。特に、同じ[[アモンケット]]の[[試練に臨むギデオン/Gideon of the Trials]]はスタンダードでも利用可能な組み合わせである。複数の栄光の幕切れで対戦相手のターンを即終了し続けるとなかなかいやらしい。ただし決まっても必ずしも勝てるわけではなく、[[ギデオン]]・[[プレインズウォーカー]]が[[除去]]されると敗北してしまうリスクも付きまとう。栄光の幕切れ単体が腐ってしまうような構築になりかねないのも課題。
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*[[試練に臨むギデオン/Gideon of the Trials]]との組み合わせは[[リミテッド]]でも実現は可能だが、[[神話レア]]同士なのでめったに揃いそうもない。また、たとえ揃っても[[叱責の風/Winds of Rebuke]]や[[排斥/Cast Out]]等で対処されると逆に敗北しかねない。
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*敗北の[[誘発型能力]]が[[スタック]]に乗った後、解決される前に栄光の幕切れを唱えることで強引に敗北を引き伸ばすことも可能。当然、次のあなたのターンにも同じことをしないと敗北する。できるなら[[不許可/Disallow]]など、よりマイルドな方法を採りたい。
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**さらに強引な手法として、[[戦闘後メイン・フェイズ]]以前に栄光の幕切れを唱えることで、そもそも終了ステップを発生させないというのもある。この手法をとると終了ステップに誘発する敗北能力の数が複数になるため、不許可のような単体カウンターではもはや手に負えない。
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==訳語==
 
==訳語==

2017年5月29日 (月) 21:09時点における版


Glorious End / 栄光の幕切れ (2)(赤)
インスタント

ターンを終了する。(このカードを含め、スタック領域から呪文や能力をすべて追放する。現在のターンを進行しているプレイヤーは、カードを自分の手札の上限枚数になるまで捨てる。ダメージは消え、「このターン」と「ターン終了時まで」の効果は終わる。)
次のあなたの終了ステップの開始時に、あなたはこのゲームに敗北する。


になった時間停止/Time Stop

が違うとはいえ3マナになった上に色拘束も1つ少なくなった事で極めて唱えやすくなっており、本来打ち消しの色ではない赤にとって貴重な1枚。 しかし強力な反面、最後の賭け/Final Fortuneと同じくターン終了時に敗北する為、時間停止ほど気軽に使えるものではなく「脅威を退けたはいいが返しに決めきれずに敗北」とならない為にも使いどころは慎重に見極める必要がある。敗北する能力に対してもう一枚唱えて無効にしたり、強欲なドラゴン/Avaricious Dragonのような終了ステップに誘発するデメリットを持つカードと併用する手があるが結局は次のターンには敗北する為、万全を期したいならば不許可/Disallowなどを併用したい。極上の大天使/Exquisite Archangelなどの敗北を置換するカードと組むのも良い。

訳語

日本語訳では"Glorious"を「栄光の」と訳している。これは誤訳ではないものの、栄光が終わるのではなく栄光に満ちた最期を迎えるという意味合いを踏まえると、「栄光ある」と直訳したほうが誤解されにくい。

参考

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