棘茨の精霊/Bramble Elemental

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*「[[押収/Confiscate]]など[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]奪取系のオーラが付いた際、トークンはどちらに出るか」というテーマが発売後しばらく[[未解決問題]]であった。現在は解決しており、この場合は新たな[[コントローラー]]のコントロール下でトークンが出る(→[http://mtg.takaratomy.co.jp/others/column/rule/20060215/index.html 参考])。
 
*「[[押収/Confiscate]]など[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]奪取系のオーラが付いた際、トークンはどちらに出るか」というテーマが発売後しばらく[[未解決問題]]であった。現在は解決しており、この場合は新たな[[コントローラー]]のコントロール下でトークンが出る(→[http://mtg.takaratomy.co.jp/others/column/rule/20060215/index.html 参考])。
*[[茨の精霊/Thorn Elemental]]と混同しないように。
+
*日本語版[[カード名]]では[[茨の精霊/Thorn Elemental]]の先頭に「棘」を付けただけであるが、英語版では「Thorn」と「Bramble」で別物。[[狼茨の精霊/Wolfbriar Elemental]]も同様である。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:ラヴニカ:ギルドの都]] - [[コモン]]
 
*[[カード個別評価:ラヴニカ:ギルドの都]] - [[コモン]]

2010年4月10日 (土) 20:50時点における版


Bramble Elemental / 棘茨の精霊 (3)(緑)(緑)
クリーチャー — エレメンタル(Elemental)

オーラ(Aura)が1つ棘茨の精霊につけられた状態になるたび、緑の1/1の苗木(Saproling)クリーチャー・トークンを2体生成する。

4/4

ラヴニカ:ギルドの都の、個別エンチャント強化計画に沿った中堅クリーチャーオーラと連動したトークン生成能力を持つ。

コモンで5マナ4/4は、リミテッドでは主役になりえる適度なサイズであるし、オーラを付けただけで1/1の苗木トークンが2体出るのは地味だがありがたい。相手に信仰の足枷/Faith's Fettersなどをつけられても損害を補填できるし、牽制になり得る。

参考

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