死後剛直/Vigor Mortis

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2010年10月24日 (日) 19:50時点におけるふみ (トーク | 投稿記録)による版
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Vigor Mortis / 死後剛直 (2)(黒)(黒)
ソーサリー

あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを戦場に出す。この呪文を唱えるために(緑)が支払われていたなら、そのクリーチャーはその上に追加の+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。


色拘束が強くなったゾンビ化/Zombify。その分、緑マナコストの一部として支払うことで、出てくるクリーチャーを強化できる向上呪文になった。

これまでゾンビ化/Zombifyを採用していたリアニメイトデッキを足す形で単純に強化が図れる点は優秀。追加の黒マナ1個はデッキなら苦痛にならない。

しかし、ラヴニカ・ブロックの前後に流行したリアニメイトデッキ太陽拳白青黒の3色で構成されており、+1/+1カウンターのために緑を足す余裕も色拘束を強くする余裕もなかった。さらに、次に出てきたリアニメイトデッキ昇竜拳はちょうど黒緑以外の3色。色やメリットを活かせるデッキに恵まれておらず、目立った活躍はないかに思われた。しかし、ゾンビ化/Zombify第10版再録されなかったため、戦慄の復活/Dread Returnと共に使用されている。

  • "Vigor Mortis"は"Rigor Mortis"(死後硬直)の洒落。日本語訳もそれに沿っている。

関連カード

サイクル

ラヴニカ:ギルドの都向上呪文サイクル。対応するマナを支払っていると効果が追加される。ゴルガリのみアンコモン2枚、他はコモン・アンコモン1枚ずつ。

参考

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