毒矢尻の射手/Poison-Tip Archer

提供:MTG Wiki

(版間での差分)
移動: 案内, 検索
 
3行: 3行:
 
[[到達]]、[[接死]]、[[クリーチャー]]の[[死亡]]を[[誘発条件]]に各[[対戦相手]]への[[ライフロス]]の[[能力]]を持つ、[[黒緑]]の[[エルフ]]・[[射手]]。
 
[[到達]]、[[接死]]、[[クリーチャー]]の[[死亡]]を[[誘発条件]]に各[[対戦相手]]への[[ライフロス]]の[[能力]]を持つ、[[黒緑]]の[[エルフ]]・[[射手]]。
  
4[[マナ]]2/3と[[マナレシオ]]こそ低めだが、3つのメリット能力を備えた良質な[[クリーチャー]]。[[小型クリーチャー|小型]]|[[フライヤー]]に睨みを利かせ、立っているだけでじりじりと[[ライフ]]を攻め立て、最後には[[大型クリーチャー]]と刺し違えることができ、どのように使っても無駄にならない。
+
4[[マナ]]2/3と[[マナレシオ]]こそ低めだが、3つのメリット能力を備えた良質な[[クリーチャー]]。[[小型クリーチャー|小型]][[フライヤー]]に睨みを利かせ、立っているだけでじりじりと[[ライフ]]を攻め立て、最後には[[大型クリーチャー]]と刺し違えることができ、どのように使っても無駄にならない。
  
 
[[構築]]水準の4マナ域としては消極的な点が気になるところ。[[サクり台]]と何度でも[[戦場]]に戻ってくるクリーチャーを組み合わせて繰り返しライフロスを[[飛ばす]]使い方もできなくはないが、1点ずつなので悠長さは否めない。
 
[[構築]]水準の4マナ域としては消極的な点が気になるところ。[[サクり台]]と何度でも[[戦場]]に戻ってくるクリーチャーを組み合わせて繰り返しライフロスを[[飛ばす]]使い方もできなくはないが、1点ずつなので悠長さは否めない。

2021年11月30日 (火) 00:05時点における最新版


Poison-Tip Archer / 毒矢尻の射手 (2)(黒)(緑)
クリーチャー — エルフ(Elf) 射手(Archer)

到達(このクリーチャーで飛行を持つクリーチャーをブロックできる。)
接死(これが何らかのダメージをクリーチャーに与えたら、それだけで破壊する。)
他のクリーチャーが1体死亡するたび、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失う。

2/3

到達接死クリーチャー死亡誘発条件に各対戦相手へのライフロス能力を持つ、黒緑エルフ射手

4マナ2/3とマナレシオこそ低めだが、3つのメリット能力を備えた良質なクリーチャー小型フライヤーに睨みを利かせ、立っているだけでじりじりとライフを攻め立て、最後には大型クリーチャーと刺し違えることができ、どのように使っても無駄にならない。

構築水準の4マナ域としては消極的な点が気になるところ。サクり台と何度でも戦場に戻ってくるクリーチャーを組み合わせて繰り返しライフロスを飛ばす使い方もできなくはないが、1点ずつなので悠長さは否めない。

リミテッドでは便利な存在。どのような大型フライヤーが出てきても止められるのは頼もしい。リミテッドは消耗戦になりやすいためライフロスも馬鹿にならない。黒緑を選ぶならぜひ採用したいカード。

[編集] 関連カード

[編集] サイクル

基本セット2019アンコモンの2クリーチャーサイクル英雄的援軍/Heroic Reinforcementsのみソーサリー

[編集] 参考

MOBILE