永久の証人/Timeless Witness

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[[戦場に出た]]とき[[カード]]を[[回収]]する[[永遠]]持ちの[[人間]]・[[シャーマン]]。[[永遠の証人/Eternal Witness]]の[[リメイク]]。
 
[[戦場に出た]]とき[[カード]]を[[回収]]する[[永遠]]持ちの[[人間]]・[[シャーマン]]。[[永遠の証人/Eternal Witness]]の[[リメイク]]。
  
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[[ETB]]能力と永遠の相性が非常によい。このカード1枚から[[クリーチャー]]2体と[[墓地]]のカード2枚が手に入るため、[[アドバンテージ]]面で非常に優れる。また、[[打ち消し]]や[[手札破壊]]にも耐性があるため、[[墓地対策]]を搭載していないデッキでは対抗することが難しく、回収の確実性が高い。
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もっとも、それも7マナという[[重い]]永遠コストを支払えるならの話。永遠を活用しない限りただ1マナ重くなっただけの永遠の証人でしかないので、リメイク元よりも[[デッキ]]を選ぶ性能になったといえるだろう。
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[[モダンホライゾン2]][[リミテッド]]では[[素出し]]だけで悪くない性能。[[パワーカード]]や強力なギミックの多い環境柄、何でも回収できるという能力の価値が通常[[エキスパンション]]よりも高いという追い風がある。もちろん、永遠ももつれたゲームを制するリソースを供給してくれるため、飾りというわけでもない。
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*永遠の証人に[[カード名]]どおり永遠がついたシャレで、[[永久のドラゴン/Timeless Dragon]]と同様。
 
*永遠の証人に[[カード名]]どおり永遠がついたシャレで、[[永久のドラゴン/Timeless Dragon]]と同様。
  

2021年6月26日 (土) 10:16時点における版


Timeless Witness / 永久の証人 (2)(緑)(緑)
クリーチャー — 人間(Human) シャーマン(Shaman)

永久の証人が戦場に出たとき、あなたの墓地からカード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。
永遠(5)(緑)(緑)((5)(緑)(緑),あなたの墓地からこのカードを追放する:マナ・コストを持たず黒で4/4でゾンビ(Zombie)・人間(Human)・シャーマン(Shaman)であることを除き、これのコピーであるトークン1体を生成する。永遠はそソーサリーとしてのみ行う。)

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戦場に出たときカード回収する永遠持ちの人間シャーマン永遠の証人/Eternal Witnessリメイク

ETB能力と永遠の相性が非常によい。このカード1枚からクリーチャー2体と墓地のカード2枚が手に入るため、アドバンテージ面で非常に優れる。また、打ち消し手札破壊にも耐性があるため、墓地対策を搭載していないデッキでは対抗することが難しく、回収の確実性が高い。

もっとも、それも7マナという重い永遠コストを支払えるならの話。永遠を活用しない限りただ1マナ重くなっただけの永遠の証人でしかないので、リメイク元よりもデッキを選ぶ性能になったといえるだろう。

モダンホライゾン2リミテッドでは素出しだけで悪くない性能。パワーカードや強力なギミックの多い環境柄、何でも回収できるという能力の価値が通常エキスパンションよりも高いという追い風がある。もちろん、永遠ももつれたゲームを制するリソースを供給してくれるため、飾りというわけでもない。

参考

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