海門の残骸/Sea Gate Wreckage

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[[起動]]に[[タップ]]と[[無色マナ]]を要求するため、これ以外にも[[無色マナ]]が出せるカードを入れなくてはならないが、土地のみで、かつ[[生け贄]]などの[[コスト]]を支払わずに[[起動]]できるのは優秀。 [[無色マナ]]が出るデッキでは手札を使い切った後の息切れ防止手段として期待できる。
 
[[起動]]に[[タップ]]と[[無色マナ]]を要求するため、これ以外にも[[無色マナ]]が出せるカードを入れなくてはならないが、土地のみで、かつ[[生け贄]]などの[[コスト]]を支払わずに[[起動]]できるのは優秀。 [[無色マナ]]が出るデッキでは手札を使い切った後の息切れ防止手段として期待できる。
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[[スタンダード]]では登場後から[[エルドラージ (デッキ)#タルキール覇王譚ブロック+マジック・オリジン+戦乱のゼンディカー・ブロック期|エルドラージデッキ]]で採用される他、無色マナが確保できる[[コントロール (デッキ)|コントロールデッキ]]に1枚差しされることが多かった。[[アモンケット・ブロック]]期での[[ラムナプ・レッド]]でも採用され、[[メインデッキ]]から採用する型もあれば、[[サイドボード]]後の[[ミッドレンジ]]型への変化用にサイドボードに仕込む型もある。
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*[[起動型能力]]で[[ドロー]]することができる無色地形には[[荒廃した瀑布/Blighted Cataract]]、[[僻地の灯台/Desolate Lighthouse]]等があるが、こちらは色マナを要求しない点、土地を[[生け贄]]にする必要がない点等で使い分けができる。[[コントロール (デッキ)|コントロールデッキ]]などの手札をため込むデッキとの相性は悪いので留意すべし。
 
*[[起動型能力]]で[[ドロー]]することができる無色地形には[[荒廃した瀑布/Blighted Cataract]]、[[僻地の灯台/Desolate Lighthouse]]等があるが、こちらは色マナを要求しない点、土地を[[生け贄]]にする必要がない点等で使い分けができる。[[コントロール (デッキ)|コントロールデッキ]]などの手札をため込むデッキとの相性は悪いので留意すべし。
  

2017年8月12日 (土) 20:10時点における版


Sea Gate Wreckage / 海門の残骸
土地

(T):(◇)を加える。((◇)は無色マナを表す。)
(2)(◇),(T):カードを1枚引く。あなたの手札にカードがないときにのみ起動できる。


手札が無いときに起動することで後続の補充が出来る基本でない土地。過去のアーティファクト愚か者の秘本/Fool's Tomeの能力に相当する。

起動タップ無色マナを要求するため、これ以外にも無色マナが出せるカードを入れなくてはならないが、土地のみで、かつ生け贄などのコストを支払わずに起動できるのは優秀。 無色マナが出るデッキでは手札を使い切った後の息切れ防止手段として期待できる。

スタンダードでは登場後からエルドラージデッキで採用される他、無色マナが確保できるコントロールデッキに1枚差しされることが多かった。アモンケット・ブロック期でのラムナプ・レッドでも採用され、メインデッキから採用する型もあれば、サイドボード後のミッドレンジ型への変化用にサイドボードに仕込む型もある。

参考

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