潮の虚ろの漕ぎ手/Tidehollow Sculler

提供:MTG Wiki

(版間での差分)
移動: 案内, 検索
(新しいページ: '{{#card:Tidehollow Sculler}} 催眠の悪鬼/Mesmeric Fiendと同じ能力を持った。 催眠の悪鬼と同様に相手への牽制役とし...')
 
6行: 6行:
  
 
[[多色]]になったことで使える[[デッキ]]が限られてしまったため、使われるかどうかは[[環境]]次第になる。[[オルゾフ・アグロ]]のような[[ビート・コントロール]]系のデッキが作られれば採用されるだろう。
 
[[多色]]になったことで使える[[デッキ]]が限られてしまったため、使われるかどうかは[[環境]]次第になる。[[オルゾフ・アグロ]]のような[[ビート・コントロール]]系のデッキが作られれば採用されるだろう。
 +
 +
==関連カード==
 +
===サイクル===
 +
{{サイクル/アラーラの断片の対抗色カード}}
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:アラーラの断片]] - [[アンコモン]]
 
*[[カード個別評価:アラーラの断片]] - [[アンコモン]]

2008年10月18日 (土) 15:40時点における版


Tidehollow Sculler / 潮の虚ろの漕ぎ手 (白)(黒)
アーティファクト クリーチャー — ゾンビ(Zombie)

潮の虚ろの漕ぎ手が戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札を公開し、あなたはその中から土地でないカードを1枚選ぶ。そのカードを追放する。
潮の虚ろの漕ぎ手が戦場を離れたとき、その追放されたカードをオーナーの手札に戻す。

2/2

催眠の悪鬼/Mesmeric Fiendと同じ能力を持った

催眠の悪鬼と同様に相手への牽制役として使える。除去されてしまえば無意味だが、逆に相手に除去を強要できるため避雷針としての役割を果たせるし、相手の手札に1枚しか除去がなければそれを縛ることで長くにとどまっていることもできる。また、サイズが大きくなったことで、牽制しながらもクロックを稼ぐことが期待できる。

多色になったことで使えるデッキが限られてしまったため、使われるかどうかは環境次第になる。オルゾフ・アグロのようなビート・コントロール系のデッキが作られれば採用されるだろう。

関連カード

サイクル

アラーラの断片対抗色サイクル。各断片のアンコモンに1枚ずつ存在する。

参考

MOBILE