「災いの砂時計/Scourglass」を編集中

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[[アラーラの断片]]における、[[白]]の[[リセットカード]]。
 
[[アラーラの断片]]における、[[白]]の[[リセットカード]]。
  
[[クリーチャー]][[除去]]として見た場合、[[アラーラの断片ブロック]]に多数存在する[[アーティファクト・クリーチャー]]に手が出せないのが問題になる。とはいえ、逆に自分がそのようなクリーチャーを使うこともできるので一長一短だろう。
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[[クリーチャー]][[除去]]として見た場合、このエキスパンションにおいて多数存在する[[アーティファクト・クリーチャー]]に手が出せないのが問題になる。とはいえ、逆に自分がそのようなクリーチャーを使うこともできるので一長一短だろう。
  
 
また、[[能力]]の[[起動]]が自分の[[アップキープ]]に限定されているというのも大きな特徴である。[[インスタント・タイミング]]で[[戦場に出す]]手段が無い限り、戦場に出してから起動までの間に1回は[[対戦相手]]からの[[攻撃]]を受けることになる。しかし、起動に[[マナ]]がかからないため、リセット後の復旧は相手より先にできるという利点がある。マナが余ったときなどにとりあえず出し、能力を使わずに置いておくことで相手への牽制に使うこともできる。
 
また、[[能力]]の[[起動]]が自分の[[アップキープ]]に限定されているというのも大きな特徴である。[[インスタント・タイミング]]で[[戦場に出す]]手段が無い限り、戦場に出してから起動までの間に1回は[[対戦相手]]からの[[攻撃]]を受けることになる。しかし、起動に[[マナ]]がかからないため、リセット後の復旧は相手より先にできるという利点がある。マナが余ったときなどにとりあえず出し、能力を使わずに置いておくことで相手への牽制に使うこともできる。
  
*[[カード名]]は''Scourge''(災い、[[スカージ]])+''hourglass''(砂時計)の造語。
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*[[カード名]]はScourge(災い、[[スカージ]])+hourglass(砂時計)の造語。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:アラーラの断片]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:アラーラの断片]] - [[レア]]

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